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“결제”를 클릭하여 유료 서비스에 사용할 크레딧을 구매하거나, 그 밖의 방식으로 어떤 라이선스 자료를 액세스하거나 사용하는 경우, 귀하는 본 계약의 약관에 동의하는 것입니다. 크레딧은 별도 명시가 없는 한 만료되지 않으며, 법에서 요구되는 경우를 제외하고 양도하거나 환불할 수 없습니다. 크레딧을 구매하려면 인증된 전화번호가 필요합니다. 본 X Developer PPU Pilot Agreement(“동의서”)는 귀하(본 동의서에서 “귀하”로 지칭함)와 X 간에 체결되는 법적 구속력이 있는 계약으로서, 유료 서비스(아래 정의됨)를 포함한 라이선스 자료(아래 정의됨)에 대한 귀하의 액세스 및 사용을 규율합니다. 라이선스 자료(아래 정의됨)에 액세스하거나 이를 사용하거나, 본 동의서의 약관에 동의하거나 유료 서비스용 크레딧 구매를 수락하는 버튼을 클릭함으로써, 귀하는 본 동의서의 약관에 구속되는 데 동의합니다. 본 약관을 이해하지 못하거나 일부라도 동의하지 않는 경우, 어떠한 라이선스 자료도 사용하거나 액세스할 수 없습니다. 귀하가 X와 구속력 있는 계약을 체결할 법정 연령에 이르지 않았거나, 관련 법률에 따라 라이선스 자료의 사용 또는 수령이 금지되는 경우, 라이선스 자료를 사용하거나 본 동의서를 수락할 수 없습니다. 유료 서비스를 구매하고 사용하려면 (i) 거주지 관할 법률에 따른 성년이거나 최소 18세 이상이거나, (ii) 해당 유료 서비스의 구매 및 사용에 대해 부모 또는 법정대리인의 명시적 동의를 받아야 합니다. 귀하가 부모 또는 법정대리인으로서 귀하의 자녀(또는 귀하가 보호하는 아동)가 유료 서비스를 구매하거나 사용하도록 허용하는 경우, 본 동의서의 약관이 귀하에게 적용됨에 동의하고, 귀하는 본 동의서를 준수하며, 유료 서비스에서의 해당 아동의 활동과 해당 아동이 본 동의서를 준수하도록 하는 것에 대해 책임을 집니다. 어떠한 경우에도, X 서비스 약관의 “서비스를 이용할 수 있는 자” 섹션에 명시된 바와 같이, X 서비스 약관에서 정의된 “서비스”를 사용하려면 최소 13세 이상이어야 합니다. 귀하가 회사, 조직, 정부 또는 기타 법인체를 대신하여 본 동의서에 동의하거나 라이선스 자료를 사용하는 경우, 귀하는 해당 회사, 조직, 정부 또는 기타 법인체를 본 동의서에 구속시킬 권한이 있음을 진술하고 보증하며, 이 경우 본 동의서에서 사용되는 “귀하” 및 “귀하의”는 해당 법인체를 의미합니다. 본 동의서의 약관에 동의하지 않는 경우, 귀하는 (귀하의 인력에게도 허용하지 않고) 라이선스 자료에 액세스하거나 이를 사용할 수 없습니다. I. 정의. 본 동의서에서 다음의 정의가 적용됩니다:
  1. “크레딧(Credits)”이란 유료 서비스 사용을 가능하게 하기 위해 귀하가 구매하는 가상 단위를 의미하며, 각 API 호출 또는 작업 시 가격표에 따라 특정 수의 크레딧이 차감됩니다. 크레딧은 법에서 요구되는 경우를 제외하고 환불할 수 없고, 양도할 수 없으며, 별도 명시가 없는 한 만료되지 않습니다.
  2. “개발자 사이트(Developer Site)”란 https://developer.x.com에 위치한 X의 개발자 사이트를 의미합니다.
  3. “다이렉트 메시지(Direct Message)”란 X의 다이렉트 메시지 기능을 사용하여 한 사용자가 X 애플리케이션에서 하나 이상의 특정 다른 사용자에게 보내는 비공개 메시지를 의미합니다.
  4. “지식재산권(Intellectual Property Rights)”이란 전 세계의 모든 저작권, 인격권, 특허권, 상표권 및 기타 지식재산 또는 유사 권리(등록 여부 불문)를 의미합니다.
  5. “라이선스 자료(Licensed Material)”란 단독 또는 총칭하여 X API 및 X 콘텐츠를 의미합니다.
  6. “유료 서비스(Paid Service(s))”란 가격 페이지에 자세히 설명된 바와 같이 귀하의 호출 및 기능 사용량을 기준으로 귀하의 계정에서 차감되는, X로부터 구매한 크레딧의 공제와 교환으로 액세스하는 라이선스 자료의 기능 또는 기능성을 의미합니다. 본 동의서에 달리 명시되지 않는 한, “라이선스 자료”에 대한 모든 언급은 유료 서비스를 포함하는 것으로 봅니다.
  7. “결제 포털(Payment Portal)”이란 귀하에게 제공되는 온라인 포털로서, 라이선스 자료 사용에 옵트인하고, 유료 서비스용 크레딧 구매를 관리하며, 유료 서비스의 결제 수단을 관리하고, “자동 충전(Auto-Recharge)”(섹션 VII.F 참조)을 활성화하며, 계정 정보를 업데이트할 수 있도록 합니다.
  8. “서비스(Services)”란 X 콘텐츠를 표시하거나 라이선스 자료를 사용하는 귀하의 서비스, 웹사이트, 애플리케이션 및 기타 제공물(연구 포함)을 의미합니다.
  9. “게시물(Post)”이란 X 애플리케이션을 통해 배포되는 단문 텍스트 및 멀티미디어 기반 메시지를 의미합니다.
  10. “가격표(Pricing Schedule)”란 https://console.x.com/pricing에서 확인할 수 있는 API 호출 또는 작업당 최신 가격 목록을 의미하며, X는 사전 통지를 통해 이를 업데이트할 수 있습니다.
11. **“X”**는 (a) 귀하의 주된 영업소가 유럽연합, EFTA 회원국, 영국 밖에 있는 경우 X Corp. (865 FM 1209, Building 2, Bastrop, TX 78602, USA)을, (b) 귀하의 주된 영업소가 유럽연합, EFTA 회원국 또는 영국에 있는 경우 X Internet Unlimited Company (One Cumberland Place, Fenian Street, Dublin 2, D02 AX07, Ireland)을 의미합니다. 12. **“X API”**는 X Application Programming Interfaces(각각 “API”), Software Development Kits(각각 “SDK”), 및 X가 Developer Site를 통해 제공하는 관련 도구, 문서, 데이터, 기술, 코드 및 기타 자료를 의미합니다. 13. **“X Applications”**는 일반적으로 “X”로 불리는 X의 실시간 정보 서비스를 의미하며, 여기에는 X가 현재 그 웹사이트 및 X가 소유·운영·관리하는 모바일 애플리케이션, 소셜 플러그인, 그리고 application programming interfaces를 통해 제공하는 서비스가 포함됩니다. 14. **“X Content”**는 게시물, 각 게시물에 대해 생성되는 고유 식별 번호, X 최종 사용자 프로필 정보, X API 또는 X가 승인한 기타 수단을 통해 귀하에게 제공되는 기타 모든 데이터 및 정보, 그리고 그 복제물 및 파생 저작물을 의미합니다. 15. **“X Marks”**는 본 계약에 따라 사용하기 위해 X가 귀하에게 제공하는(Developer Site를 통한 제공 포함) X의 명칭, 상표 및 로고를 의미합니다. 16. **“Users”**는 귀하의 Services의 방문자, 사용자 또는 고객을 의미합니다. II. X API 및 X Content. A. X로부터의 라이선스. 귀하가 본 계약 및 아래 정의된 적용 가능한 Incorporated Developer Terms의 조건을 준수하는 것을 전제로, X는 다음에 한하여 비독점적, 로열티 무상, 양도 불가, 서브라이선스 불가, 그리고 취소 가능한 라이선스를 부여합니다: 1. X가 명시적으로 승인한 바에 따라, 귀하의 Services에 X Content를 통합하거나 X Content에 대한 분석을 수행하기 위해 X API를 사용할 것; 2. 본 계약이 허용하는 범위 내에서 합리적인 양의 X Content를 복제하고 귀하의 Services를 통해 Users에게 표시할 것; 3. X Content를 귀하의 Services에서의 표시를 위한 서식 지정 목적에 한하여 수정할 것; 그리고 4. 본 계약에 명시된 대로 X Content의 출처로 X Applications를 표시하기 위해 X Marks를 사용 및 표시할 것. B. X에 대한 라이선스. 귀하는 embedded Posts 또는 embedded timelines을 사용하여 X Content를 표시하는 모든 웹페이지 또는 애플리케이션에 대하여, 웹 스파이더 및/또는 크롤러를 포함한 어떠한 수단으로든 액세스, 인덱싱 및 캐싱할 수 있는 비독점적, 로열티 무상, 양도 불가, 서브라이선스 불가, 그리고 취소 가능한 라이선스를 X에 부여합니다. C. 편입 약관. Licensed Material에 대한 귀하의 액세스 및 사용은 다음의 추가 약관 및 정책(총칭하여 “Incorporated Developer Terms”)의 적용을 받으며, 귀하는 이를 준수해야 합니다: 1. X Developer Policy; 2. API Restricted Use Rules; 3. X Rules; 4. 귀하의 X Content 표시와 관련하여, Display Requirements; 5. 귀하의 X Marks 사용 및 표시와 관련하여, X Brand Guidelines; 및 6. 귀하의 계정에서 자동화된 작업 수행과 관련하여, Automation Rules. III. 사용 제한. A. 리버스 엔지니어링 및 기타 제한. 귀하는 다음 각 행위를 하지 않으며, 시도하지 않으며(또한 타인에게 하도록 허용하지도 않습니다): (a) X API를 리버스 엔지니어링, 디컴파일, 디스어셈블 또는 번역하거나, 그 밖의 방식으로 X API 또는 그 일부에 포함되거나 그 기초에 있는 소스 코드, 영업비밀 또는 노하우를 파악하려고 시도하는 행위; (b) X API의 기능이나 X API의 모니터링 메커니즘을 방해, 수정, 교란 또는 비활성화하는 행위; (c) Licensed Material에 접근하거나 이를 사용하여 X Applications와 대체되거나 유사한 서비스 또는 제품을 생성하거나 생성하려고 시도하는 행위; (d) 본 계약에서 명시적으로 허용된 경우를 제외하고 Licensed Material 전부 또는 일부를 제3자에게 판매, 임대, 리스, 서브라이선스, 배포, 재배포, 신디케이션, 2차적 저작물 작성, 양도 또는 기타 방식으로 이전하거나 접근을 제공하는 행위; (e) X API를 서비스 뷰로, 임대 또는 관리형 서비스 방식으로 제공하거나, 다른 개인 또는 법인이 X API로의 링크를 생성하거나 다른 서버나 무선 또는 인터넷 기반 장치에서 X API를 “프레이밍” 또는 “미러링”하도록 허용하거나, 그 밖에 제3자에게 X API에 대한 토큰, 키, 비밀번호 또는 기타 로그인 자격증명을 제공하는 행위; (f) Licensed Material을 불법적, 무단 또는 기타 부적절한 목적에 사용하는 행위; (g) Licensed Material을 사용하여 개별 X 사용자의 비공개 정보를 도출하거나 획득하는 행위; (h) X Applications, X API 또는 그 안에 포함된 X Content의 무결성 또는 성능을 방해하거나 교란하는 행위; (i) X Content의 소유권 고지 또는 표식을 제거하거나 변경하는 행위; (j) X Applications, X API, X Content 또는 관련 시스템이나 네트워크에 무단으로 접근하려고 시도하는 행위; (k) X API 또는 X Content를 사용하여 기반(foundation) 또는 프런티어(frontier) 모델을 파인튜닝(fine-tune)하거나 학습시키는 행위; 또는 (l) X Content 자체 또는 제3자 데이터와의 번들, 또는 그로부터 파생된 분석을 사용하여 X Applications 외부에서 사용자에게 광고를 타기팅하거나 제공하는 행위. B. 상업적 이용 제한. 귀하의 Services가 ‘비상업적’으로 지정된 경우, Licensed Material을 상업적 이용(아래 정의됨)해서는 안 됩니다. 상업적 이용 제한은 공식적으로 등록된 비영리 단체 또는 NGO에는 적용되지 않을 수 있습니다. “상업적 이용”이란 Licensed Material의 사용 또는 X API에 대한 접근이 다음에 해당하는 경우를 의미합니다: (a) 사업체(즉, 주된 목적이 제품 또는 서비스를 통해 수익을 창출하는 실체)에 의하거나 이를 위한 사용, 또는 (b) 수익화된 제품 또는 서비스의 일부로서의 사용(예: 웹사이트 광고, 라이선스 수수료, 인앱 프로모션, 스폰서십). C. 모니터링 또는 측정 금지. 상반되는 규정에도 불구하고, 귀하는 다음 정보를 비상업적 내부 목적(예: Services의 기능 개선)을 위해서만 사용할 수 있습니다: (a) X Applications의 활성 사용자 수 또는 계정 수와 같은 집계된 X Applications 사용자 지표; (b) X Applications의 응답성; (c) X API의 성능을 분석·사용하거나 그와 관련하여 도출된 결과, 사용 통계, 데이터 또는 기타 정보(집계 형태이든 아니든). 이러한 모든 정보는 기밀 정보(아래 정의됨)입니다. D. 요청 한도. 귀하는 X API에 대한 접근, 호출 또는 사용의 제한(“요청 한도”)을 초과하거나 우회하려 시도하지 않으며, 합리적인 요청량을 초과하거나 과도·남용적인 사용에 해당하거나 본 계약을 준수하지 않는 방식으로 X API를 사용하지 않습니다. API 호출 및 요청은 https://console.x.com/pricing에 게시된 가격표에 명시된 대로 귀하의 잔액에서 크레딧을 차감합니다. 크레딧 잔액이 호출에 충분하지 않은 경우, 해당 요청에 대한 차감이 가능해질 만큼 크레딧 잔액이 충분해질 때까지 요청이 거부됩니다. 귀하가 요청 한도를 초과했거나 X가 합리적으로 귀하가 요청 한도 또는 X APIs 사용 제한 통제를 우회하려 시도했다고 믿거나, 그 밖에 본 계약을 위반하여 Licensed Material을 사용하고 있다고 판단하는 경우, 귀하의 Licensed Material 사용 권한은 일시적으로 정지되거나 영구적으로 차단될 수 있습니다. X는 Licensed Material 및 X Applications을 개선하고 본 계약과 통합 개발자 약관에 대한 귀하의 준수를 확인하기 위해 X API 사용을 모니터링할 수 있습니다. 귀하는 귀하의 사용과 관련한 추가 정보에 대한 X의 요청에 협조하기로 동의합니다. X는 언제든지 귀하의 Licensed Material 사용을 검토할 수 있습니다. X가 X API에 대한 접근을 부여하거나 Licensed Material 사용을 허용하는 것은, 본 계약 및 X의 정책을 준수하는 사용에 대해 X가 요구할 권리를 승인하거나 포기하거나 제한하는 것으로 간주되지 않습니다. 지불된 금액은 환불되지 않으나, X는 재량으로 미사용 크레딧(Credits)을 본 계약에 부합하는 사용에 활용하도록 허용할 수 있습니다. E. 위치 데이터. 귀하는 X 콘텐츠에 첨부된 해당 X 콘텐츠와 함께 사용하는 경우를 제외하고, X 콘텐츠에 포함된 위치 데이터 및 기타 지리 정보를 집계, 캐싱 또는 저장해서는 안 하며, 타인에게 그렇게 하도록 허용해서도 안 됩니다. 귀하는 위치 데이터 및 지리 정보를 X 콘텐츠에 의해 태그된 위치를 식별하는 용도로만 사용할 수 있습니다. F. X 마크 사용. 귀하는 등록된 법인명, 로고, 서비스명 또는 제품명에 어떠한 X 마크도 포함해서는 안 됩니다. 또한 X 마크의 2차적 저작물을 만들거나, X의 보증, 후원 또는 연계를 생성하거나 합리적으로 암시하는 방식으로 X 마크를 사용해서는 안 됩니다. X 마크의 모든 사용과 그 사용으로부터 발생하는 모든 영업상 신용은 X에게 귀속됩니다. 귀하는 라이선스 자료에 표시된 어떠한 소유권 고지 또는 X 마크도 제거하거나 변경해서는 안 됩니다. G. 보안. 귀하는 X API의 보안을 유지하고, X API에 대한 토큰, 키, 비밀번호 또는 기타 로그인 자격증명을 제3자에게 제공하지 않을 것입니다. 귀하는 바이러스, 웜 또는 기타 유해한 코드나 자료에 의한 접근을 포함하여 X API의 기능 및 기능성에 대한 무단 접근 또는 사용을 방지하기 위해 업계 표준 보안 조치를 사용할 것입니다. 또한 해당 데이터에 대해 업계 표준의 조직적 및 기술적 보호 조치를 적용하고, 귀하가 보관하는 유사한 데이터의 보안을 위해 사용하는 주의 수준 이상으로 X 콘텐츠를 기밀로 유지하고 무단 접근으로부터 안전하게 보호해야 합니다. 라이선스 자료와 관련된 보안 침해 또는 잠재적 취약점을 알게 되거나 의심하는 경우, 귀하는 X에 즉시 통지하고, 조사에 협의 및 협력하며, 필요한 통지에 협조하고, X가 합리적으로 요청하는 정보를 제공해야 합니다. 귀하는 귀하의 라이선스 자료 접근으로 인해 발생한 해당 침해 또는 잠재적 취약점을 신속히 시정해야 합니다. H. 디지털 서비스법. 본 계약의 그 어떠한 상반되는 내용에도 불구하고, 귀하가 디지털 서비스법(Regulation (EU) 2022/2065)(“DSA”) 제40조에 설명된 절차에 따라 라이선스 자료에 대한 접근을 제공받는 범위 내에서는, 귀하의 라이선스 자료에 대한 접근 및 사용이 유럽연합의 체계적 위험의 탐지, 식별 및 이해에 기여하는 연구 수행으로만 한정되며, X가 DSA에 따른 의무를 준수하는 데 필요한 범위로만 제한됩니다. 그러한 라이선스 자료의 사용은 본 계약 제III(B)절에 설명된 바와 같이 비상업적입니다. 귀하는 승인된 신청서에 명시된 인원을 제외한 어느 누구에게도, X API를 통해 취득한 라이선스 자료(그 파생물을 포함)를 공개, 복제, 라이선스 부여 또는 배포할 수 없습니다. 단, (i) 정보가 제40조에 설명된 “검증된 연구자” 지위 및 절차에 따라 디지털 서비스 조정관 또는 DSA에 의해 특정 허용된 다른 당사자에게 공개되는 경우, 또는 (ii) 법률에 의해 공개가 요구되는 경우는 예외입니다. I. 토큰. X는 귀하에게 제공하는 토큰의 수(예: X 애플리케이션의 기능 또는 기능성에 대한 접근 및 사용을 가능하게 하는 토큰을 포함하되 이에 한정되지 않음)를 제한할 수 있습니다. J. 계약상 사용 수준. X는 언제든지 본 계약하에서 귀하의 라이선스 자료 사용을 검토할 수 있으며, 귀하의 사용을 중지 또는 종료하고, X가 라이선스 자료의 계속 사용에 대한 귀하의 제안을 검토할 수 있도록 엔터프라이즈 접근( developer.x.com/en 에 설명됨) 신청서를 제출하도록 요구할 수 있습니다. K. I-프레이밍 금지: 어떠한 경우에도 귀하는 귀하의 서비스 또는 기타 플랫폼에서 iframe, 인라인 프레임 또는 이와 유사한 임베딩 메커니즘 내에 라이선스 자료, X 콘텐츠, X API 또는 X 애플리케이션의 요소를 임베드, 표시 또는 그 밖의 방식으로 포함해서는 안 됩니다. 이 금지는 절대적이며, X 콘텐츠를 표시, 통합 또는 재배포 목적으로 프레이밍하려는 시도도 포함됩니다. 본 조항 위반 시, 제VII.I절에 명시된 바에 따라 귀하의 개발자 계약 및 라이선스 자료(예: X API, X 데이터 라이선스, 개발자 포털)에 대한 접근이 즉시 종료될 수 있습니다. IV. 업데이트 및 제거. A. 업데이트. X는 때때로 라이선스 자료의 기능 또는 기능성의 전부 또는 일부를 업데이트, 수정 또는 중단할 수 있습니다(각각 “업데이트”). 귀하는 최신 버전의 라이선스 자료를 구현 및 사용하고, 업데이트의 결과로 요구되는 귀하의 서비스에 대한 변경을 귀하의 단독 비용으로 수행해야 합니다. 업데이트는 귀하의 서비스가 X API에 접근하거나 통신하는 방식 또는 X 콘텐츠를 표시하는 방식에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. X는 어떠한 업데이트로 인해 발생하는 모든 종류의 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. B. 삭제. X 콘텐츠가 삭제되거나, 보호 대상이 되거나, 또는 그 밖의 사유로 X 애플리케이션에서 정지, 보류, 수정 또는 제거된 경우(위치 정보 제거 포함), 법률 또는 규정에 의해 금지되고 X의 명시적 서면 허가가 있는 경우를 제외하고, X 또는 해당 X 콘텐츠와 관련된 X 사용자가 그와 관련해 서면으로 요청한 때로부터 어떠한 경우에도 이십사(24)시간 이내에, 그리고 가능한 한 신속하게, 해당 X 콘텐츠를 삭제하거나(해당되는 경우) 수정하기 위해 합리적인 모든 노력을 기울여야 합니다. V. 소유권, 베타, 및 피드백. A. 소유권. 본 계약에 명시적으로 달리 규정된 범위를 제외하고, 어느 당사자도 상대방이 소유하거나 라이선스를 보유한 지식재산권에 대한 어떠한 권리, 소유권 또는 이익도 취득하지 않습니다. 라이선스 자료는 판매되는 것이 아니라 사용이 허여된 것이며, X(또는 해당되는 경우 그 라이선서 또는 X 애플리케이션 사용자)는 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리(모든 지식재산권 포함)를 보유하고 유보합니다. 귀하는 X의 소유권과 양립하지 않는 어떠한 행위도 해서는 안 되며, 이에 한정하지 않고 X 마크에 대한 X의 소유권을 다투거나, 본 계약에 따라 부여된 라이선스의 유효성을 다투거나, 본 계약에서 구체적으로 허가된 경우를 제외하고 X 마크를 복제하거나 이용해서는 안 됩니다. 귀하가 법률의 적용 또는 그 밖의 방법으로 X 마크 또는 혼동을 초래할 정도로 유사한 마크에 대한 어떠한 권리를 취득하는 경우, 귀하는 X에게 어떠한 비용도 부담시키지 않고 즉시 그 권리를 X에게 양도합니다. B. 베타. X는 때때로 일반에 공개되지 않은 알파, 베타, 연구, 파일럿, 마케팅 서비스 또는 기타 프로그램(각각 “베타”)에 대한 조기 액세스를 제공할 수 있습니다. 베타는 기밀 정보로 간주됩니다. 귀하의 베타 참여는 귀하의 책임하에 이루어지며, 추가 요건이 적용될 수 있고, X가 기존 또는 예정된 프로그램, 제품 및/또는 도구를 연구, 분석 및 검증하는 데 도움을 줄 수 있습니다. C. 피드백. X는 귀하가 X, 라이선스 자료, 베타 또는 X의 기타 제품 또는 서비스와 관련하여 X에게 제공하는 모든 피드백, 의견 또는 제안(“피드백”)을 귀하 또는 제3자에 대한 어떠한 보상이나 의무 없이 어떠한 방식으로든 자유롭게 사용할 수 있으며, 피드백은 기밀 정보로 간주됩니다. 귀하는 이에 따라 피드백에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익을 취소불가능하게 X에게 양도합니다. VI. 기밀 유지. 귀하는 라이선스 자료와 관련된 비공개 정보, 소프트웨어 및 사양(“기밀 정보”)에 대한 액세스 권한을 부여받을 수 있습니다. 귀하는 본 계약에 따른 권리를 행사하는 데 필요한 범위에서만 기밀 정보를 사용할 수 있습니다. 귀하는 X의 사전 서면 동의 없이 어떠한 제3자에게도 기밀 정보를 공개해서는 안 됩니다. 귀하는 유사한 성격의 귀하 자신의 기밀 정보를 보호하기 위해 사용하는 수준과 동일한 방식으로, 그리고 어떠한 경우에도 합리적인 주의 수준 미만이 아닌 방식으로, 무단 사용, 접근 또는 공개로부터 기밀 정보를 보호해야 합니다. VII. 기간; 크레딧 구매 약관; 크레딧 차감; 정지 및 해지. A. 기간. 본 계약의 기간은 (i) 귀하가 본 계약의 조건을 수락한 날 또는 (ii) 라이선스 자료의 액세스 또는 사용을 시작한 날 중 이른 날에 시작하여, 아래에 기술된 바에 따라 조기에 해지되지 않는 한 귀하가 라이선스 자료에 대한 액세스 및 사용을 중단할 때까지 계속됩니다. B. 크레딧 구매 약관. 라이선스 자료의 일부로 제공되는 유료 서비스는 https://console.x.com/pricing, 개발자 사이트 및 결제 포털에 설명된 바와 같이 X API 사용을 포함한 기능, 혜택 또는 서비스의 사용에 따라 차감되는 크레딧을 구매하여 이용할 수 있습니다. 귀하가 유료 서비스를 구매하는 경우, 결제 포털을 통해 해당 수수료를 선납하여 먼저 크레딧을 사전 구매합니다. 귀하의 크레딧 잔액은 구매 후 업데이트되며, 유료 서비스를 사용할 때 차감됩니다. 유료 서비스에 대한 액세스를 위해 필요 시 추가 크레딧을 구매해야 합니다. 크레딧 구매는 VII.D 절에 상세히 기술된 선택적 “자동 충전(Auto-Recharge)” 기능을 활성화하지 않는 한 반복 결제가 아닙니다. 결제 포털을 통해 크레딧을 구매할 때, 귀하는 본 문서의 조건에 명시적으로 동의하고 요금 청구를 승인합니다. X는 잔액 부족에 대한 알림을 제공할 수 있습니다. 크레딧 가격 및 차감 비율은 가격표에 명시된 바와 같이 수시로 변경될 수 있습니다. X는 가격에 중대한 변경이 있을 경우 합리적인 사전 통지를 제공하며, 해당 통지는 개발자 사이트 또는 결제 포털을 통해 제공될 수 있습니다. 가격 변경은 향후 구매 및 차감에 적용됩니다. 귀하가 가격 변경에 동의하지 않는 경우, 크레딧 구매 및 유료 서비스 사용을 중단할 수 있습니다. 달리 명시되지 않는 한 크레딧은 만료되지 않으며, 법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고 양도하거나 환불할 수 없습니다. C. 크레딧 공제: 유료 서비스에 액세스하려면 계정에 충분한 크레딧이 있어야 합니다. 가격표에 명시된 각 API 호출 또는 요청, 기타 기능 또는 서비스의 사용은 가격표에 기재된 요율에 따라 잔액에서 크레딧이 공제됩니다. 공제 요율은 달라질 수 있으며, 가격표는 변경될 수 있습니다. X는 가격표에 명시된 각 호출 또는 요청, 기타 기능 또는 서비스의 사용 시점에 크레딧을 공제하고, 잔액이 부족한 유료 서비스는 제공을 거부하는 것을 목표로 합니다. 이 경우 유료 서비스를 사용하려면 추가 크레딧을 구매해야 합니다. 크레딧 잔액을 마이너스로 둘 수 없습니다. 유료 서비스에 대한 액세스를 유지할 수 있도록 크레딧 잔액을 모니터링하는 것은 귀하의 책임입니다. D. 사용 이의 제기: 크레딧 공제에 오류가 있다고 판단되는 경우, billing support를 통해 이의가 있는 공제일로부터 30일 이내에 X에 통지해야 합니다. X는 조사 후 오류가 확인되면 그에 따라 크레딧 잔액을 조정합니다. 조정은 X의 단독 재량에 따르며 본 계약의 적용을 받습니다. E. 결제 조건. X는 유료 서비스, 기기, 운영체제, 지리적 위치 또는 기타 요인에 따라 다양한 결제 옵션을 제공할 수 있으며, 이는 수시로 업데이트될 수 있습니다. 이러한 결제 옵션에는 제3자 결제 처리업체(“Payment Processor”)를 통한 웹 결제가 포함될 수 있습니다. 유료 서비스에 액세스할 때, 귀하는 다음에 동의합니다: (i) 크레딧에 대해 게시된 가격과 해당 세금, 할증료, 신용카드 수수료, 은행 수수료, 해외 거래 수수료, 환전 수수료 및 환율 변동에 따른 추가 금액을 지불할 것; 그리고 (ii) 특정 결제 수단 사용과 관련하여 Payment Processor가 부과하는 해당 서비스 약관, 개인정보 처리방침 또는 기타 법적 계약이나 제한(추가 연령 제한 포함)을 준수할 것. 수수료는 크레딧 구매 시점에 청구됩니다. 크레딧 잔액을 모니터링하고 귀하의 은행, 신용카드, 체크카드 및/또는 기타 결제 정보가 항상 최신이며 완전하고 정확하도록 하는 것은 귀하의 책임입니다. Payment Processor를 통해 유료 서비스 대금을 결제하는 경우, X는 거래 시점, 구매에 사용된 플랫폼 및 기타 정보 등 거래 관련 정보를 수신할 수 있습니다. X는 Payment Processor, 귀하의 은행, 신용카드 회사 또는 어떠한 결제 네트워크의 오류나 지연에 대해 책임을 지지 않습니다. 법률에 의해 요구되거나 본 계약에서 달리 명시적으로 규정된 경우를 제외하고 X에 대한 모든 결제는 환불되지 않습니다. F. 선택적 자동 충전 기능. 귀하는 Developer Console을 통해 “자동 충전” 기능을 선택하여, 자동 충전 도구에 설정된 임계값(일반적으로 5,자동충전도구에달리표시되지않는한)보다크레딧잔액이낮아질때X가저장된결제수단으로사용자선택금액(최소5, 자동 충전 도구에 달리 표시되지 않는 한)보다 크레딧 잔액이 낮아질 때 X가 저장된 결제 수단으로 사용자 선택 금액(최소 10, 최대 $100)을 자동으로 청구하도록 승인할 수 있으며, 해당 청구에는 VII.E 조항에 따라 적용되는 세금 및 수수료가 포함됩니다. 이 기능은 Payment Portal을 통해 언제든지 수정하거나 비활성화할 수 있으며, 이를 활성화함으로써 귀하는 X가 제3자 Payment Processor를 통해 임계값이 충족될 때마다 선택한 금액을 청구하는 데 동의하는 것입니다. 다만 실패한 청구(예: 유효하지 않은 결제 수단 등)는 크레딧 충전을 방지합니다. 자동 충전을 활성화하더라도 유료 서비스에 대한 중단 없는 액세스가 보장되지는 않습니다. X가 잔액 부족 또는 자동 충전 발생에 대해 알림을 제공할 수 있더라도 크레딧 잔액을 모니터링하는 책임은 여전히 귀하에게 있으며, 법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고 자동 충전 청구는 환불되지 않습니다. D. 세금 및 수수료. 모든 수수료에는 거래, 라이선스 자료의 제공 또는 X 콘텐츠의 제공에 현재 적용 중이거나 장래에 제정·부과될 수 있는 모든 세금 및 유사 수수료(판매세, 사용세 또는 부가가치세, 재화 및 용역세, 소비세, 관세, 관세율 또는 이와 유사한 부담금 포함)가 제외됩니다. 이러한 세금에는 VAT, GST, 판매세, 원천징수세 및 기타 적용 가능한 세금이 포함될 수 있으나, X의 순이익에만 기반한 세금은 제외됩니다. 해당 세금, 관세 및 부담금과 그 납부로 인해 발생하는 관련 가산세 및 이자는 전적으로 귀하의 책임입니다. 또한 특정 관할권에서 X가 부담한 Digital Services Tax(“DST”) 또는 유사한 관할권별 세금이나 규제 수수료와 관련된 비용을 회수하기 위한 할증이 부과될 수 있습니다. 해당되는 경우 이 할증은 청구서에 별도 항목으로 표시되며, X의 전적인 재량에 따라 결정된 적용 대상 수수료의 일정 비율로 산정됩니다. X는 세금 또는 수수료율의 인상이나 관련 행정 비용 증가에 대응하여 사전 고지 없이 언제든지 이 할증을 조정할 수 있습니다. 귀하의 위치에 따라, 유료 서비스 구매로 인해 발생하는 거래세 관련 정보의 수집 및 보고에 X가 책임을 질 수 있습니다. 귀하는 당사의 세금 징수 및 보고 의무를 이행하기 위해 관련 세무 당국에 귀하의 계정 및 개인 정보를 제공할 수 있도록 X에 권한을 부여합니다. E. 환불 및 유료 서비스 중단. 귀하는 추가 API 호출을 하지 않음으로써 언제든지 유료 서비스 사용을 중단할 수 있습니다. 미사용 크레딧은 법률에서 요구되는 경우를 제외하고 환불 불가이며 양도할 수 없습니다. CREDIT PURCHASES ARE PREPAID, NON-REFUNDABLE (UNLESS REQUIRED BY LAW). 귀하는 적용 법률(예: 아래의 철회권)에 따라 미사용 크레딧의 환불을 요청할 수 있습니다. 법률에 따른 철회권이 있는 경우를 제외하고 모든 거래는 최종적입니다. 1. EU 또는 영국 거주 사용자의 철회권 및 환불. 귀하는 구매일로부터 14일 이내(“철회 기간”)에 어떠한 사유 제시 없이도 크레딧 구매를 철회할 법적 권리가 있습니다. 이 권리를 행사하려면 철회 기간 만료 전에 billing support를 통해 철회 의사를 명확히 밝히는 통지를 제출하여 X에 알려야 합니다. 철회 기간 내에 철회하고 크레딧을 전혀 사용하지 않은 경우, X는 귀하의 철회 통지를 받은 날로부터 14일 이내에, 귀하가 명시적으로 달리 동의하지 않는 한 구매 시 사용한 것과 동일한 결제 수단으로, 크레딧 구매 대금 전액과 적용 가능한 세금 또는 수수료를 환불합니다. 다만, 철회 기간 중 크레딧을 사용한 경우(예: API 호출 또는 요청을 수행), 유료 서비스가 귀하의 사전 명시적 동의 및 해당 사용 시 철회권이 상실됨에 대한 인지하에 개시된 것이므로, 귀하는 철회권을 포기하는 데 명시적으로 동의합니다. 철회 기간 중 구매한 크레딧의 일부만 사용한 후 철회권을 행사하는 경우, X는 https://console.x.com/pricing에 게시된 요금표를 기준으로 계산된 미사용 크레딧에 해당하는 금액을 환불합니다. 2. 대만 거주 사용자의 철회권 없음. 대만에 거주하는 소비자는 소비자보호법에 따라 크레딧 구매에 대해 7일의 철회 기간을 가질 수 있으나, 크레딧을 사용한 경우에는 철회권이 상실됩니다. 이 권리를 행사하려면 구매일로부터 7일 이내에 billing support를 통해 X에 통지해야 합니다. 미사용 크레딧에 대한 환불은 적용 법률에 따라 처리됩니다. F. X 계정 간 크레딧은 양도 불가. 각 크레딧 구매는 단일 X 계정에 적용되며, 이는 귀하가 크레딧을 구매할 당시 사용한 계정에만 적용되고, 귀하가 액세스하거나 관리하는 다른 계정에는 적용되지 않음을 의미합니다. 여러 계정을 보유하거나 관리하면서 각 계정에서 유료 서비스에 액세스하려면 각 계정별로 필요한 크레딧을 개별적으로 구매해야 합니다. 귀하는 타인이 주문하지 않은 라이선스 자료에 액세스하기 위해 귀하의 X 계정을 사용하도록 허용할 수 없습니다. 귀하는 미국 재무부 해외자산통제국(OFAC) 또는 기타 적용 가능한 제재 당국이 관리하는 경제 제재 등으로 인해 미국인과의 거래가 허용되지 않는 자(“제한 대상자”)인 경우 크레딧을 구매하거나 어떠한 라이선스 자료도 사용할 수 없습니다. 여기에는 다음 국가 및 지역에 위치하거나, 그 시민이거나, 통상 거주하는 자가 포함되나 이에 국한되지 않습니다: 쿠바, 이란, 우크라이나의 크림 지역, 북한 및 시리아. 귀하는 귀하가 제한 대상자가 아님을 진술하고 보증합니다. G. 제한사항 및 의무. 귀하는 귀하의 국가에서 Licensed Material을 법적으로 사용할 수 있고, 해당 Credit 구매, 유료 서비스(Paid Service) 또는 Licensed Material과 관련하여 X가 지원하는 국가에 거주하는 경우에만 Credits를 구매하고 Licensed Material을 사용할 수 있습니다. X는 재량에 따라 특정 국가에서 Licensed Material에 대한 접근 또는 Credits 구매를 제한할 수 있습니다. X는 지원 국가 목록을 수시로 변경할 권리를 보유합니다. X는 전적인 재량으로 Credits 판매 또는 유료 서비스 접근을 거부하거나, 유료 서비스의 판매 또는 사용, 또는 어떠한 Licensed Material의 사용을 취소하거나 중단할 권리를 보유합니다. H. 정지. X는 다음의 경우 귀하에게 사전 통지 없이 즉시 귀하의 Licensed Material 사용 및 접근을 정지할 수 있습니다: (a) X가 합리적으로 (i) 귀하의 Licensed Material 사용이 Licensed Material에 손해를 초래하거나 과도한 부담을 가한다고 판단하는 경우, (ii) 귀하가 본 계약을 위반한 경우, (iii) 귀하가 X에 위험 또는 잠재적 법적 책임을 초래한다고 판단되는 경우, (iv) X가 귀하에게 Licensed Material을 제공하는 것이 더 이상 상업적으로 타당하지 않은 경우; (b) 장기간 비활동 상태인 경우; (c) 관할 법원, 규제 기관 또는 법 집행 기관의 요청이나 지시에 따라야 하는 경우; 또는 (d) 유료 서비스 대금을 지급하지 않은 경우. X는 이러한 정지로 인해 발생하는 어떠한 형태의 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. I. 종료. X는 X의 전적인 재량으로 어떠한 이유로든 본 계약을 종료할 수 있습니다. X에 의한 이러한 조기 종료는 즉시 효력이 발생합니다. 귀하가 본 계약의 조건을 위반한 경우, X는 귀하에게 통지함과 동시에 사유를 들어 본 계약을 즉시 종료할 수 있으며, 귀하는 어떠한 Credits에 대해서도 환불을 받지 못합니다. 귀하는 Developer Site에서 유료 서비스 접근 또는 Licensed Material 사용을 취소할 수 있습니다. 귀하는 어떠한 Credits에 대해서도 환불을 받을 권리가 없으며, 사용하지 않은 Credits를 사용할 권리도 없습니다. 본 계약이 종료되면: (a) 본 계약에 따라 부여된 모든 라이선스는 즉시 만료되며, 귀하는 모든 Licensed Material의 사용을 중지해야 합니다; 그리고 (b) 귀하는 귀하가 보유한 모든 형태 및 매체의 Licensed Material 및 그 사본을 영구적으로 삭제해야 합니다. X가 어떠한 이유로든 요청하는 경우, 귀하는 지체 없이(어떠한 경우에도 해당 요청 후 영업일 기준 10일 이내에) 본 조 (b)항의 규정 준수를 입증하는 증거(예: 삭제 확인 스크린샷)를 제공해야 합니다. 본 계약 당사자들은 본 계약에서 허용된 바에 따른 본 계약의 종료만을 이유로 상대방에게 발생하는 손해에 대해 서로 책임을 지지 않습니다. VIII. 준수 감사. X 또는 비밀유지 의무를 부담하는 상호 합의된 제3자 대리인은 합리적인 사전 통지 후 정상 영업시간 중 합리적인 때에, 본 계약의 준수 여부와 감사 이전 2년 동안 X에 지급되어야 할 수수료를 검증하기 위한 목적으로, 귀하의 관리 또는 소지 하에 있는 본 계약 이행 관련 모든 기록을 검사하고 감사할 권리가 있습니다. X는 비준수에 대한 합리적인 사유가 있는 경우를 제외하고 12개월에 한 번을 초과하지 않는 범위에서 감사 권한을 행사할 수 있으며, 그러한 감사는 귀하의 사업 활동을 부당하게 방해하지 않아야 합니다. 귀하는 해당 감사에 전면적으로 협조하고 지원하며, 귀하가 보유한 모든 Licensed Material, 관련 계약 및 기록에 대한 접근을 제공해야 합니다. 전항의 일반성을 제한하지 않고, 감사의 일환으로 X는 귀하의 당시 Licensed Material 배포 현황을 기재하고 권한 있는 대표자의 서명이 포함된 서면 보고서를 요청할 수 있으며, 귀하는 이를 제공하는 데 동의합니다. 귀하는 감사가 완료된 후 영업일 기준 30일 이내에 해당 감사로 확인된 모든 미지급 금액을 X에 지급해야 합니다. 또한, 해당 감사에서 귀하의 미지급액이 5% 이상인 것으로 밝혀지는 경우, 귀하는 해당 감사의 합리적인 비용과 경비도 X에 상환해야 합니다. 본 조의 요구사항은 본 계약 종료 후 1년간 유효합니다. IX. 면책조항. 적용 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, 라이선스 자료는 “있는 그대로(AS IS)”, “현 상태대로(WHERE IS)”, 모든 결함을 포함하여 제공되며, X는 명시적, 묵시적, 법정 또는 기타 일체의 보증, 예컨대 상품성, 비침해, 특정 목적에의 적합성 및 본 계약, 거래 관행 또는 상관습에서 발생하는 모든 보증 또는 조건을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 보증을 부인합니다. X는 본 계약에 따라 제공되는 라이선스 자료 또는 기타 X의 제품이나 서비스가 귀하의 어떠한 요구사항을 충족한다는 점, 또는 해당 라이선스 자료나 기타 제품·서비스의 사용이 오류 없이, 중단 없이, 바이러스 없이, 또는 안전하게 이루어진다는 점을 보증하지 않습니다. 귀하는 라이선스 자료의 사용 및 귀하가 제공하는 모든 콘텐츠에 대해 책임을 집니다. 본 보증 부인은 일부 관할 구역에서는 유효하지 않을 수 있으며, 귀하는 법률상 포기되거나 부인될 수 없는 보증 권리를 가질 수 있습니다. 또한 귀하는 유료 서비스가 “있는 그대로(AS IS)” 및 “가능한 범위 내에서(AS AVAILABLE)” 기준으로 제공됨을 이해하고 동의합니다. X. 면책. 귀하는 (제품 책임 청구를 포함하되 이에 국한되지 않는) 모든 소송, 요구, 청구 및 소제기에 대해 X를 방어하고, (합리적인 변호사 수임료를 포함하되 이에 국한되지 않는) 모든 책임, 손해 및 비용으로부터 X를 면책해야 하며, 이는 (a) 본 계약에 부합하지 않는 방식으로 라이선스 자료를 사용하는 경우 또는 (b) 귀하의 서비스의 수행, 홍보, 판매 또는 배포에서 발생하는 경우에 해당합니다. X가 본 조항에 따라 귀하에게 면책 또는 방어를 요구하는 경우, X는 그에 따라 X에 제기된 청구에 대해 귀하에게 서면으로 지체 없이 통지합니다. X는 선택한 법률 자문과 함께 청구 방어에 대한 전적인 통제권을 가질 수 있습니다. 귀하는 X의 권리에 영향을 미치거나, X의 과실을 인정하거나, X를 어떠한 방식으로든 구속하는 제3자와의 어떠한 계약도 X의 사전 서면 동의 없이 체결해서는 안 됩니다. X가 그러한 청구의 방어를 통제하는 경우, X는 귀하의 사전 서면 승인이 없는 한 귀하의 비용 지불을 요구하는 어떠한 청구도 합의하지 않습니다. XI. 책임의 제한. 어떠한 경우에도 X는 본 계약에서 발생하거나 그와 관련하여, 귀하 또는 어떠한 사용자에 대해 간접적, 특별, 부수적, 전형적, 징벌적 또는 결과적 손해, 또는 사용, 데이터, 비즈니스, 신용도 또는 이익의 상실이나 손상에 대해 책임을 지지 않습니다. 어떠한 경우에도 본 계약에 따른 모든 청구와 관련하여 X의 총 책임은 미화 오십 달러($50.00)를 초과하지 않습니다. 전술한 제한, 제외 및 부인은 그러한 책임이 계약, 보증, 불법행위, 엄격책임 또는 기타 어떠한 근거에 기반하든, 그리고 X가 그러한 손실 또는 손해의 가능성에 대해 통지받았는지 여부와 무관하게 적용됩니다. 적용 법률이 본 문서상의 어떠한 책임 제한을 금지하는 경우, 당사자들은 해당 제한이 적용 법률에 부합하도록 수정된 것으로 간주하는 데 동의합니다. 당사자들은 본 문서에 명시된 책임 제한이 합의된 위험 배분임에 동의하며, 제한적 구제수단의 본질적 목적이 달성되지 못하더라도 이러한 제한은 적용됩니다. XII. 계약 업데이트. X는 수시로 본 계약 또는 편입된 개발자 약관을 업데이트하거나 수정할 수 있습니다. 귀하는 업데이트를 위해 개발자 사이트를 정기적으로 확인해야 합니다. X는 해당 사이트에 업데이트된 약관을 게시하거나, 서비스 알림을 통해, 또는 기타 적절한 수단(예: 귀하의 계정과 연계된 이메일 주소로 이메일 발송)을 통해 본 약관의 중대한 개정 사항을 알려드립니다. 변경 사항은 소급 적용되지 않으며, 개발자 사이트에서 제공되는 본 계약의 최신 버전이 귀하의 라이선스 자료 접근 및 사용 및 관련 거래를 규율합니다. 라이선스 자료에 대한 귀하의 지속적인 접근 또는 사용은 그러한 업데이트 및 수정 사항에 대한 구속력 있는 수락으로 간주됩니다. XIII. 분쟁 해결 및 집단소송 포기. A. 본 조항은 유럽연합, EFTA 국가 또는 영국 외 지역에 거주하는 경우(미국 거주자를 포함)에만 적용됩니다. 본 조항을 주의 깊게 읽어 주십시오 – 법원에 소송을 제기할 권리를 포함하여 귀하의 법적 권리에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다. 1. 준거법 및 관할 법원 선택. 선택법 조항을 제외하고 텍사스주 법률이, 당사자 간 다른 합의가 있더라도, 본 계약과 귀하와 X 간에 발생하는 모든 분쟁을 규율합니다. 본 계약과 관련된 모든 분쟁(본 계약에서 발생하거나 본 계약과 관련된 분쟁, 청구 또는 논쟁, Licensed Material의 마케팅 및/또는 Licensed Material에 대한 귀하의 참여와 관련된 분쟁을 포함)은 미국 텍사스주 타런트 카운티에 위치한 미 연방 텍사스 북부지방법원 또는 해당 주 법원에만 제기되어야 하며, 귀하는 해당 법원의 인적 관할에 동의하고 부당한 법정지에 관한 모든 이의를 포기합니다. 위 규정에 영향을 주지 아니하고, 귀하는 X가 단독 재량으로, 귀하가 거주하는 국가에서 해당 청구에 관할권과 재판지를 갖춘 적법한 법원에 귀하를 상대로 X가 보유하는 모든 청구, 소송원인 또는 분쟁을 제기할 수 있음에 동의합니다. 귀하가 미국에서 공무상 Licensed Material을 사용하는 연방, 주 또는 지방 정부 기관이며, 위 준거법, 관할권 또는 재판지 조항을 법적으로 수락할 수 없는 경우, 해당 조항은 귀하에게 적용되지 않습니다. 그러한 미국 연방 정부 기관의 경우, 본 계약 및 그와 관련된 모든 조치는 미국 법률(법률 충돌 규정은 적용하지 않음)에 의해 규율되며, 연방법이 없고 연방법이 허용하는 범위에서는 텍사스주 법률(선택법 제외)이 적용됩니다. 2. 귀하는 X에 대한 청구를 1년 내에 제기해야 합니다. 귀하는 본 계약에서 발생하거나 관련되는 X에 대한 모든 청구를, 해당 분쟁의 원인이 된 사건 또는 사실이 발생한 날로부터 1년(1) 이내에 제기해야 하며, 적용 법률에 따라 해당 청구의 통상적 소멸시효를 합의로 단축할 수 없다고 규정된 경우는 예외입니다. 이 기간 내에 청구를 제기하지 않는 경우, 귀하는 그러한 사건 또는 사실에 근거한 모든 종류 또는 성격의 청구 또는 소송원인을 영구적으로 포기하며, 그러한 청구 또는 소송원인은 영구적으로 금지되고 X는 해당 청구와 관련하여 어떠한 책임도 부담하지 않습니다. 3. 집단소송 포기. 법이 허용하는 범위에서, 귀하는 모든 형태의 집단소송, 단체소송 또는 대표소송 절차에서 원고 또는 집단 구성원으로 참여할 권리를 포기합니다. 4. 본 절의 변경. 본 분쟁 해결 조항은 귀하와 X 간 관계 종료 후에도, X가 제공하는 서비스 또는 커뮤니케이션의 취소 또는 구독 해지를 포함하여, 계속 효력을 가집니다. 5. 금지명령 구제. 전술한 내용에도 불구하고, 귀하는 X의 지식재산권 또는 비밀정보를 보호하는 본 계약의 위반 또는 위반의 우려가 있는 경우 금전 배상만으로는 X에게 충분한 구제가 되지 않으며, 그러한 위반 또는 우려가 있을 때 X는 자신에게 인정되는 다른 모든 구제수단과 더불어, 담보 제공 없이도 예비적 또는 금지명령상 구제(해당 조항을 위반하는 행위를 금지하는 명령 포함) 및 필요 시 특정이행을 받을 권리가 있음을 동의합니다. 당사자들은, 당사자들이 사업을 수행하거나 설립된 주가 어디인지와 무관하게, 국제물품매매계약에 관한 UN 협약 및 통일컴퓨터정보거래법은 본 계약에 적용되지 않음에 동의합니다. 본 계약에 따른 어떠한 약정 또는 권리에 대한 X의 포기는, X가 승인한 서면으로 문서화되지 않는 한 효력이 없습니다. B. 본 절은 귀하가 유럽연합, EFTA 국가 또는 영국에 거주하는 경우에만 적용됩니다. 본 절을 주의 깊게 읽어 주십시오 – 법원에 소송을 제기할 권리를 포함하여 귀하의 법적 권리에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다. 1. 준거법 및 관할 법원 선택. 법이 허용하는 범위에서, 본 계약과 관련된 모든 분쟁(본 계약에서 발생하거나 본 계약과 관련된 분쟁, 청구 또는 논쟁, Licensed Material의 마케팅 및/또는 Licensed Material에 대한 귀하의 참여와 관련된 분쟁을 포함)은 법률 충돌 규정을 고려하지 않고 아일랜드의 관할권을 갖춘 적법한 법원에만 제기되며, 당사자 간 상반되는 합의가 있더라도 아일랜드 법에 의해 규율됩니다. 위 규정에 영향을 주지 아니하고, 귀하는 X가 단독 재량으로, 귀하가 거주하는 국가에서 해당 청구에 관할권과 재판지를 갖춘 적법한 법원에 귀하를 상대로 X가 보유하는 청구, 소송원인 또는 분쟁을 제기할 수 있음에 동의합니다. 2. X에 대한 청구는 1년 이내에 제기해야 합니다. 본 계약에서 발생하거나 관련되는 X에 대한 모든 청구는, 해당 청구의 일반 소멸시효를 합의로 단축할 수 없다고 적용 법률이 정하는 경우를 제외하고, 분쟁의 원인이 된 사건 또는 사실이 발생한 날로부터 1년 이내에 제기해야 합니다. 귀하가 이 기간 내에 청구를 제기하지 않는 경우, 해당 사건 또는 사실을 근거로 하는 모든 종류 또는 성격의 청구 또는 소송원인을 영구적으로 포기하는 것이며, 그러한 청구 또는 소송원인은 영구적으로 금지되고, X는 그러한 청구와 관련하여 어떠한 책임도 지지 않습니다. 3. 집단소송 포기. 법이 허용하는 범위 내에서, 귀하는 모든 소위 집단소송, 집합소송 또는 대표소송 절차에서 원고 또는 집단 구성원으로 참여할 권리도 포기합니다. 4. 본 항의 변경. 본 분쟁 해결 항은, X가 제공하는 모든 서비스 또는 커뮤니케이션의 취소 또는 구독 해지를 포함하여, 귀하와 X 간의 관계가 종료된 이후에도 계속 효력을 가집니다. 5. 금지명령 구제. 전술한 내용에도 불구하고, 귀하는 X의 지식재산권 또는 기밀정보를 보호하는 본 계약 조항의 위반 또는 위반 위협이 있는 경우, 금전적 손해배상만으로는 X에 대한 충분한 구제가 될 수 없으며, 그러한 위반 또는 위협이 있을 때 X는 자신이 가질 수 있는 기타 모든 구제수단(금전적 손해배상을 포함)에 추가하여, 보증금 제공 없이도 적절하다고 판단되는 예비적 구제 또는 금지명령(해당 조항을 위반하는 행위를 금지하는 명령을 포함) 및 필요에 따라 특정이행을 받을 권리가 있음에 동의합니다. 당사자들은, 당사자들이 사업을 영위하거나 설립된 주에 관계없이, 국제물품매매계약에 관한 UN 협약 및 통일전산정보거래법은 본 계약에 적용되지 않음에 합의합니다. X가 본 계약에 따른 어떠한 약정 또는 권리를 포기하려면, X가 승인한 서면에 기재되지 않는 한 효력이 없습니다. XIV. 기타. A. 양도. 귀하는 X의 사전 서면 동의 없이는, 자발적으로든 법률의 규정에 의하든, 계약, 합병(귀하가 존속법인인지 소멸법인인지 불문), 주식 또는 자산 매각, 합병, 해산, 정부 조치 또는 기타 어떠한 방식으로든, 본 계약에 따라 부여된 권리 또는 의무의 전부 또는 일부를 양도할 수 없습니다. X는 미국 외 거주 X 사용자 정보에 책임이 있는 아일랜드 법인인 X Internet Unlimited Company를 대신하여 수정 및 동의서에 서명할 권한이 있습니다. 본 항을 위반하여 시도된 모든 양도는 무효이며, X는 본 계약을 해지할 수 있습니다. B. 사용자 보호. X가 서면으로 명시적으로 승인하지 않는 한, 귀하는 다음 목적을 위해 X 콘텐츠 또는 X 콘텐츠에서 파생된 정보를 사용하거나, 고의로 표시, 배포 또는 기타 방식으로 이용 가능하게 해서는 안 됩니다: (a) 감시 수행 또는 정보 수집 제공(예: X 사용자 또는 X 콘텐츠를 조사하거나 추적하는 것을 포함하되 이에 제한되지 않음); (b) 불법적이거나 차별적 목적, 또는 X 사용자의 합리적인 프라이버시 기대에 부합하지 않는 방식으로 분석 또는 연구를 수행하거나 제공하는 것; (c) 민감한 사건 모니터링(시위, 집회 또는 지역사회 조직 회의를 포함하되 이에 제한되지 않음); 또는 (d) 개인의 건강(예: 임신), 부정적 재정 상태 또는 상황, 정치적 소속 또는 신념, 인종적 또는 민족적 출신, 종교적 또는 철학적 소속 또는 신념, 성생활 또는 성적 지향, 노동조합 가입, 범죄의 혐의 또는 실제 범행과 관련된 X 콘텐츠, 또는 법률상 금지되는 기타 민감한 범주의 개인 정보를 기반으로 개인을 타기팅, 세분화 또는 프로파일링하는 것. C. 정부 사용. 정부 관련 기관이거나 그러한 기관을 대리하는 사용자(각각 “정부 최종 사용자”)에게 X 콘텐츠를 표시, 배포 또는 기타 방식으로 제공하는 경우 (a) developer.x.com/en에 설명된 엔터프라이즈 플랜에 신청(또는 이미 구독)해야 하며, (b) 사용 사례를 X의 검토에 제출할 때 해당 정부 최종 사용자를 모두 식별해야 하고, (c) 이후 서비스가 정부 최종 사용자에게 또는 새로운 사용 사례에 대해 X 콘텐츠를 표시, 배포 또는 기타 방식으로 제공하기 전에 새로운 정부 최종 사용자나 기존 정부 최종 사용자와의 새로운 사용 사례에 대해 X에 서면으로 통지해야 합니다. X는 귀하가 어떤 정부 최종 사용자에게든 X 콘텐츠를 제공하는 것을 금지할 수 있습니다. 귀하는 감시 수행 또는 정보 수집을 주된 기능이나 사명으로 하는 어떤 정부 최종 사용자에게도 X 콘텐츠 또는 X 콘텐츠에서 파생된 정보를 사용하거나, 알면서 표시·배포하거나 기타 방식으로 제공해서는 안 됩니다. 법 집행기관이 진행 중인 수사를 목적으로 X 또는 그 이용자에 대한 정보를 요청하는 경우, https://help.x.com/rules-and-policies/x-law-enforcement-support에 있는 X의 법 집행기관 가이드라인으로 안내할 수 있습니다. X API와 X 콘텐츠는 48 C.F.R. 2.101에 정의된 바와 같은 “상업용 품목”이며, 48 C.F.R. 12.212에서 사용되는 “상업용 컴퓨터 소프트웨어” 및 “상업용 컴퓨터 소프트웨어 문서”로 구성됩니다. 어떤 정부 기관에 의한 X API 또는 X 콘텐츠의 사용, 수정, 2차적 저작물 작성, 복제, 공개, 공연, 표시, 공개 또는 배포는 본 계약에서 명시적으로 허용된 경우를 제외하고 금지됩니다. 또한 미국 정부 기관에 의한 모든 사용은 48 C.F.R. 12.212 및 48 C.F.R. 227.7202-1부터 227.7202-4에 따라야 합니다. 귀하가 미국 주 또는 지방 정부 기관의 직원 또는 대표로서 공식 직무 수행 중 X API 또는 X 콘텐츠를 사용하며, 본 계약의 면책, 관할, 재판지 또는 기타 조항을 법적으로 수락할 수 없는 경우, 해당 조항은 법률이 요구하는 범위에서 해당 기관에 적용되지 않습니다. 계약자/제조사는 X Corp., 865 FM 1209, Building 2, Bastrop, TX 78602, USA입니다. D. 법률 준수; 수출 및 수입. 각 당사자는 해외, 연방, 주 및 지방의 모든 적용 가능한 법률, 규칙 및 규정을 준수하며, 여기에는 뇌물수수 및/또는 부패 관련 모든 법률이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 라이선스 자료는 미국 수출법의 적용을 받으며, 제공되거나 사용되는 국가의 수입 및 사용 관련 법의 적용을 받을 수 있습니다. 귀하는 이러한 법률을 준수해야 합니다. 이러한 법률에 따라, 라이선스 자료는 관련 정부 당국의 라이선스 또는 승인 없이, 미국 정부가 금수 조치를 취한 국가(현재 쿠바, 이란, 북한, 북수단 및 시리아)를 포함하여 해당 법률에 의해 제한되는 어떤 국가 또는 외국인, 제한 또는 거부 대상 최종 사용자(미국 해외자산통제국이 금지한 개인 또는 단체를 포함하되 이에 제한되지 않음), 또는 제한된 최종 용도에 대해 판매, 임대, 다운로드, 이동, 수출, 재수출 또는 국경 간 이전될 수 없습니다. 귀하는 귀하의 서비스에 필요한 모든 권리와 라이선스를 유지해야 합니다. E. 데이터 보호 부속서. 각 당사자는 https://gdpr.x.com/controller-to-controller-transfers.html에 게시된 X Controller-to-Controller Data Protection Addendum을 준수해야 하며, 이는 X에 의해 수시로 업데이트될 수 있습니다. F. 존속. 본 계약의 III(사용 제한), V(소유권 및 피드백), VI(기밀 유지), VII(I)(해지), VIII(준수 감사), IX(보증 부인), X(면책), XI(책임의 제한), XIII(분쟁 해결 및 집단 소송 권리 포기), XIV(기타) 조항은 본 계약이 종료된 이후에도 존속합니다. G. 완전한 합의. 본 계약은 본 계약의 대상 사항과 관련하여 당사자 간의 완전한 합의를 구성하며, 서면 또는 구두를 불문하고 당사자 간의 그와 관련된 다른 모든 합의를 대체합니다. 본 계약의 어떤 조항이 법원에 의해 집행 불가능하다고 판단되는 경우에도, 나머지 조항은 계속 효력을 가집니다. 본 계약에 따른 어떠한 권리 포기도 서면으로 작성되고 포기를 부여하는 당사자가 서명하지 않는 한 효력이 없습니다. 한 번의 포기는 다른 경우에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 본 계약은 어떠한 파트너십, 대리관계 또는 합작회사를 생성하거나 암시하지 않습니다. 개발자 정책 및 약관 @XDevelopers 팔로우 개발자 뉴스 구독