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최종 업데이트: 2025년 10월 17일 “동의 및 구독”을 클릭하거나 유료 서비스에 대한 반복 구독료 결제를 계속 진행하거나, 기타 방식으로 라이선스 자료에 접속하거나 이를 사용하는 경우, 귀하는 본 계약의 조건에 동의하는 것입니다. 구독은 아래에 설명된 바와 같이 취소할 때까지 자동으로 갱신됩니다. 구독하려면 인증된 전화번호가 필요합니다. 다른 플랫폼을 통해 구독한 경우 해당 플랫폼에서 구독을 관리하시기 바랍니다. 본 X 개발자 계약(“계약”)은 귀하(본 계약에서 “귀하”로 지칭함)와 X 간에 체결되는 구속력 있는 법적 계약으로서, 아래에 정의된 라이선스 자료(아래에 정의된 모든 유료 서비스를 포함)를 귀하가 이용하고 접속하는 행위를 규율합니다. 아래에 정의된 어떠한 라이선스 자료에 접속하거나 이를 사용하거나, 본 계약의 조건 또는 유료 서비스에 대한 반복 구독 결제에 동의하는 버튼을 클릭함으로써, 귀하는 본 계약의 조건에 구속됨에 동의합니다. 본 계약의 조건을 이해하지 못하거나 그 일부라도 동의하지 않는 경우, 어떠한 라이선스 자료에도 접속하거나 사용할 수 없습니다. 귀하는 X와 구속력 있는 계약을 체결할 법정 연령에 이르지 않았거나, 관련 법률상 라이선스 자료의 사용 또는 수령이 금지되는 경우 라이선스 자료를 사용하거나 본 계약에 동의할 수 없습니다. 유료 서비스를 구매하고 사용하려면 다음 요건을 충족해야 합니다: (i) 거주지 관할 법령에 따른 성년이거나 최소 만 18세 이상이거나, (ii) 해당 유료 서비스를 구매하고 사용하기 위한 부모 또는 법정대리인의 명시적 동의를 받아야 합니다. 귀하가 부모 또는 법정대리인으로서 귀하의 자녀(또는 귀하가 후견하는 아동)에게 유료 서비스의 구매 또는 사용을 허용하는 경우, 본 계약의 조건이 귀하에게도 적용됨에 동의하며, 귀하는 본 계약을 준수하고, 유료 서비스에서 해당 아동의 활동과 아동이 본 계약의 조건을 준수하도록 하는 것에 대해 책임을 집니다. 어떤 경우든, X 서비스 약관의 ‘서비스 이용 자격’ 섹션에 명시된 바와 같이, X 서비스 약관에서 정의한 “서비스”를 사용하려면 최소 만 13세 이상이어야 합니다. 귀하가 회사, 조직, 정부 또는 기타 법인을 대신하여 본 계약에 동의하거나 라이선스 자료를 사용하는 경우, 귀하는 해당 회사, 조직, 정부 또는 기타 법인을 본 계약에 구속시킬 권한이 있음을 진술하고 보증하며, 이 경우 본 계약에서 사용되는 “귀하” 및 “귀하의”는 해당 법인을 지칭합니다. 본 계약의 조건에 동의하지 않는 경우, 귀하는 (귀하의 인력 누구에게도) 라이선스 자료에 접속하거나 이를 사용할 수 없습니다.**** I. 정의 본 계약에서 다음의 정의가 적용됩니다:
  1. Developer Site”는 https://developer.x.com/에 위치한 X의 개발자 사이트를 의미합니다.
  2. Direct Message”는 X의 다이렉트 메시지 기능을 사용하여 한 사용자가 특정 다른 한 명 이상의 사용자에게 X 애플리케이션에서 보내는 비공개 메시지를 의미합니다.
  3. Intellectual Property Rights”는 전 세계에 존재하며 등록 여부와 무관한 모든 저작권, 저작인격권, 특허권, 상표권 및 기타 지식재산권 또는 이와 유사한 권리를 의미합니다.
  4. Licensed Material”은 단독 또는 집합적으로 X API 및 X Content를 의미합니다.
  5. Paid Service(s)“는 본 계약 및 해당 기능에 적용되는 바에 따라 반복적인 수수료의 지급과 교환으로 접근하는 Licensed Material의 기능 또는 기능성을 의미합니다. 본 계약에 달리 정하지 않는 한, “Licensed Material”에 대한 모든 언급에는 Paid Service(s)가 포함되는 것으로 봅니다.
  6. Payment Portal”은 Licensed Material 사용에 옵트인하고, Paid Services 구독을 관리하며, Paid Services의 결제 수단을 관리하고, 계정 정보를 업데이트할 수 있도록 제공되는 온라인 포털을 의미합니다.
  7. Services”는 X Content를 표시하거나 그 밖의 방식으로 Licensed Material을 사용하는 귀하의 서비스, 웹사이트, 애플리케이션 및 기타 제공물(연구 포함)을 의미합니다.
  8. Post”는 X 애플리케이션을 통해 배포되는 단문 텍스트 및 멀티미디어 기반 메시지를 의미합니다.
  9. X”는 (a) 귀하의 주된 영업소가 유럽연합, EFTA 회원국 및 영국 외에 있는 경우 X Corp. (865 FM 1209, Building 2, Bastrop, TX 78602, USA)을, (b) 귀하의 주된 영업소가 유럽연합, EFTA 회원국 또는 영국에 있는 경우 X Internet Unlimited Company (One Cumberland Place, Fenian Street, Dublin 2, D02 AX07, Ireland)를 의미합니다.
  10. X API”는 X 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(각각 “API”), 소프트웨어 개발 키트(각각 “SDK”), 그리고 Developer Site를 통해 X가 제공하는 관련 도구, 문서, 데이터, 기술, 코드 및 기타 자료를 의미합니다.
  11. X Applications”는 일반적으로 “X”로 불리는 X의 실시간 정보 서비스를 의미하며, 여기에는 X가 현재 자사 웹사이트 및 X가 소유, 운영 또는 관리하는 모바일 애플리케이션, 소셜 플러그인 및 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스에서 제공하는 서비스가 포함됩니다.
  12. X Content”는 게시물, 각 게시물에 대해 생성되는 고유 식별 번호, X 최종 사용자 프로필 정보, 그리고 X API 또는 X가 승인한 기타 수단을 통해 귀하에게 제공되는 기타 데이터 및 정보를 의미하며, 그 복제본과 2차적 저작물을 포함합니다.
  13. X Marks”는 본 계약에 따라 사용하기 위해 X가 귀하에게 제공하는(Developer Site를 통한 제공 포함) X의 명칭, 상표 및 로고를 의미합니다.
  14. Users”는 귀하의 Services의 방문자, 사용자 또는 고객을 의미합니다.
II. X API 및 X Content. A. X로부터의 라이선스. 본 계약 및 아래에 정의된 적용 가능한 편입된 개발자 조건을 귀하가 준수하는 것을 조건으로, X는 다음 목적에 한하여 귀하에게 비독점적, 로열티 면제, 양도 불가, 서브라이선스 불가, 취소 가능한 라이선스를 부여합니다:
  1. X가 명시적으로 승인한 대로 X API를 사용하여 X Content를 귀하의 Services에 통합하거나 X Content를 분석하는 행위;
  2. 본 계약이 허용하는 범위 내에서 합리적인 범위의 X Content를 복제하고 귀하의 Services에서 및 이를 통해 Users에게 표시하는 행위;
  3. X Content를 오로지 귀하의 Services에 표시하기 위한 형식으로만 수정하는 행위; 그리고
  4. 본 계약에 따라 X Content의 출처로 X Applications를 표기하기 위해 X Marks를 사용 및 표시하는 행위.
B. X에 대한 라이선스. 귀하는 embedded Posts 또는 embedded timelines를 사용하여 X Content를 표시하는 모든 웹페이지 또는 애플리케이션에 대하여, 웹 스파이더 및/또는 크롤러를 포함한 어떠한 수단으로든 X가 접근, 인덱싱 및 캐시할 수 있는 비독점적, 로열티 면제, 양도 불가, 서브라이선스 불가, 취소 가능한 라이선스를 X에 부여합니다. C. 편입된 조건. Licensed Material에 대한 귀하의 접근 및 사용에는 다음의 추가 조건 및 정책(총칭하여 “Incorporated Developer Terms”)도 적용되며, 귀하는 이를 준수해야 합니다:
  1. X Developer Policy;
  2. API Restricted Use Rules;
  3. X Rules;
  4. X Content의 표시와 관련하여 Display Requirements;
  5. X Marks의 사용 및 표시와 관련하여 X Brand Guidelines; 및
  6. 계정에서 자동화된 작업 수행과 관련하여 Automation Rules.
III. 사용 제한. A. 리버스 엔지니어링 및 기타 제한. 귀하는 다음을 해서는 안 되며, 시도해서도 안 되고(또는 타인에게 하도록 허용해서도 안 됩니다): (a) X API를 리버스 엔지니어링, 디컴파일, 디스어셈블 또는 번역하거나, 그 밖에 어느 X API 또는 그 일부에 포함되거나 그 기초가 되는 소스 코드, 영업비밀 또는 노하우를 도출하려는 행위; (b) X API의 기능 또는 기능성, 또는 X API의 모니터링 메커니즘을 방해, 수정, 중단 또는 비활성화하는 행위; (c) Licensed Material을 사용하거나 접근하여 X Applications에 대한 대체 또는 유사한 서비스나 제품을 만들거나 만들려는 시도; (d) 본 계약에서 명시적으로 허용된 경우를 제외하고, Licensed Material의 전부 또는 일부를 제3자에게 판매, 임대, 대여, 서브라이선스, 배포, 재배포, 신디케이트, 2차적 저작물 작성, 양도 또는 그 밖의 방식으로 접근을 제공하는 행위; (e) 서비스 대행, 임대 또는 관리형 서비스 방식으로 X API의 사용을 제공하거나, 다른 개인 또는 법인이 X API에 대한 링크를 생성하거나 다른 서버 또는 무선 또는 인터넷 기반 장치에서 X API를 “프레임” 또는 “미러”하도록 허용하거나, 그 밖에 제3자에게 X API에 대한 토큰, 키, 비밀번호 또는 기타 로그인 자격증명을 제공하는 행위; (f) Licensed Material을 불법적, 무단 또는 기타 부적절한 목적으로 사용하는 행위; (g) Licensed Material을 사용하여 개별 X 사용자의 비공개 정보를 도출하거나 획득하는 행위; (h) X Applications, X API 또는 그 안에 포함된 X Content의 무결성 또는 성능을 방해하거나 저해하는 행위; (i) X Content의 소유권 고지 또는 표시를 제거하거나 변경하는 행위; (j) X Applications, X API, X Content 또는 관련 시스템이나 네트워크에 무단으로 접근하려는 시도; (k) X API 또는 X Content를 사용하여 파운데이션 또는 프런티어 모델을 파인튜닝하거나 학습시키는 행위; 또는 (l) X Content를 단독으로 또는 제3자 데이터와 번들로, 또는 그로부터 파생된 분석을 사용하여 X Applications 외부에서 사용자에게 광고를 타기팅하거나 제공하는 행위. B. 상업적 사용 제한. 귀하의 Services가 ‘비상업적’으로 지정된 경우 Licensed Material의 상업적 사용(아래 정의됨)을 해서는 안 됩니다. 상업적 사용 제한은 공식적으로 등록된 비영리단체 또는 NGO에는 적용되지 않을 수 있습니다. “상업적 사용”이란 Licensed Material의 사용 또는 X API에 대한 접근이 다음에 해당하는 것을 의미합니다: (a) 비즈니스(즉, 제품 또는 서비스를 통해 수익 창출을 주된 목적으로 하는 실체)에 의한 또는 이를 위한 사용, 또는 (b) 수익화된 제품 또는 서비스의 일부로서의 사용(예: 웹사이트 광고, 라이선스 수수료, 인앱 프로모션 및 스폰서십). C. 모니터링 또는 측정 금지. 달리 정해진 바가 있더라도, 귀하는 다음 정보를 비상업적 내부 목적(예: Services의 기능 개선)에 한해 사용할 수 있습니다: (a) X Applications의 사용자 지표(예: X Applications의 활성 사용자 수 또는 계정 수); (b) X Applications의 응답성; (c) X API의 성능을 분석·사용하거나 그와 관련하여 도출된 결과, 사용 통계, 데이터 또는 기타 정보(집계 형태 또는 그 외의 형태). 이러한 모든 정보는 기밀 정보(아래 정의됨)입니다. D. 요청 한도. 귀하는 X API에 대한 접근, 호출 및 사용에 대한 제한(“요청 한도”)을 초과하거나 우회하려고 시도해서는 안 되며, 합리적인 요청량을 초과하거나 과도하거나 남용적인 사용을 하거나, 그 밖에 본 계약을 준수하지 않는 방식으로 X API를 사용해서는 안 됩니다. 귀하가 요청 한도를 초과했거나, X가 귀하가 요청 한도, X API 사용 제한을 위한 제어 장치 또는 본 계약의 조건을 우회하려고 시도했다고 합리적으로 판단하는 경우, Licensed Material을 사용할 수 있는 귀하의 권한은 일시 중지되거나 영구적으로 차단될 수 있습니다. X는 Licensed Material 및 X Applications를 개선하고 본 계약 및 통합된 개발자 약관 준수를 확인하기 위해 귀하의 X API 사용을 모니터링할 수 있습니다. E. 위치 데이터. 귀하는 X 콘텐츠에 첨부된 해당 X 콘텐츠와 함께 사용하는 경우를 제외하고 위치 데이터 및 기타 지리 정보를 집계, 캐시, 저장하지 않으며, 다른 사람이 그렇게 하도록 허용해서도 안 됩니다. 귀하는 X 콘텐츠에 의해 태그된 위치를 식별하는 목적에 한해서만 위치 데이터 및 지리 정보를 사용할 수 있습니다. F. X Marks 사용. 귀하는 등록된 법인명, 로고, 서비스명 또는 제품명에 X Marks 중 어느 것도 포함해서는 안 됩니다. 또한 X Marks의 2차적 저작물을 만들거나, X와의 보증, 후원 또는 제휴를 생성하거나 합리적으로 암시하는 방식으로 X Marks를 사용해서는 안 됩니다. X Marks의 모든 사용과 그 사용에서 발생하는 모든 영업권은 X에 귀속됩니다. 귀하는 라이선스 자료에 표시된 소유권 고지 또는 X Marks를 제거하거나 변경해서는 안 됩니다. G. 보안. 귀하는 X API의 보안을 유지하고, 제3자에게 X API에 대한 토큰, 키, 비밀번호 또는 기타 로그인 자격 증명을 제공하지 않아야 합니다. 귀하는 바이러스, 웜 또는 기타 유해한 코드나 자료에 의한 접근을 포함하여 X API의 기능 및 특징에 대한 무단 접근이나 사용을 방지하기 위해 업계 표준 보안 조치를 사용해야 합니다. 귀하는 해당 데이터에 대해 업계 표준의 조직적·기술적 보호 조치를 적용하고, 귀하가 보유한 유사 데이터의 보안을 위해 사용하는 주의 수준 이상으로 X 콘텐츠를 기밀로 유지하며 무단 접근으로부터 안전하게 보호해야 합니다. 라이선스 자료와 관련된 보안 침해 또는 잠재적 취약점을 알거나 의심하는 경우, 귀하는 X에 즉시 통지하고, 조사에 협의·협력하며, 필요한 통지에 협조하고, X가 합리적으로 요청하는 정보를 제공해야 합니다. 또한 귀하는 귀하의 라이선스 자료 접근으로 인해 발생한 그러한 침해 또는 잠재적 취약점을 신속히 시정해야 합니다. H. Digital Services Act. 본 계약에 달리 정한 내용에도 불구하고, 귀하가 Digital Services Act(규정(EU) 2022/2065) 제40조에 설명된 절차(“DSA”)에 따라 라이선스 자료에 대한 접근을 제공받는 범위에서는, 귀하의 라이선스 자료에 대한 접근 및 사용은 유럽연합 내 체계적 위험의 탐지, 식별 및 이해에 기여하는 연구 수행에 한정되며, X가 DSA상 의무를 준수하는 데 필요한 범위에 한합니다. 그러한 라이선스 자료의 사용은 본 계약 섹션 III(B)에 설명된 바와 같이 비상업적입니다. 귀하는 승인된 신청서에 명시된 인원을 제외하고, X API를 통해 취득한 라이선스 자료(그 파생물을 포함)를 누구에게도 공개, 복제, 라이선스하거나 기타 방식으로 배포할 수 없습니다. 단, (i) 정보가 제40조에 설명된 “검증된 연구자” 지위 및 절차에 따라 Digital Services Coordinator 또는 DSA에서 구체적으로 허용한 다른 당사자에게 공개되는 경우, 또는 (ii) 법률에 따라 공개가 요구되는 경우는 예외입니다. I. 토큰. X는 귀하에게 제공하는 토큰의 수를 제한할 수 있으며, 여기에는 X 애플리케이션의 기능 또는 기능 사용에 대한 접근을 가능하게 하는 토큰 등이 포함되나 이에 한정되지 않습니다. J. 액세스 티어. X는 라이선스 자료에 대해 서로 다른 수준의 액세스(developer.x.com/en에 설명됨)를 제공하며, 귀하는 귀하의 사용 사례에 가장 적합한 티어에 가입해야 합니다. X는 언제든지 귀하의 라이선스 자료 사용을 검토하고, 귀하가 가입한 액세스 티어의 변경(예: Enterprise 액세스 신청(developer.x.com/en에 설명됨))을 요구할 수 있습니다. K. I-프레이밍 금지: 어떠한 경우에도 귀하는 귀하의 서비스 또는 기타 플랫폼에서 iframe, inline frame 또는 유사한 임베딩 메커니즘 내에 라이선스 자료, X 콘텐츠, X API 또는 X 애플리케이션의 요소를 임베드, 표시 또는 기타 방식으로 포함해서는 안 됩니다. 이 금지는 절대적이며, 표시, 통합 또는 재배포를 목적으로 X 콘텐츠를 프레이밍하려는 시도를 포함하되 이에 한정되지 않습니다. 본 조항을 위반할 경우 섹션 VII.I에 명시된 바와 같이 귀하의 개발자 계약과 라이선스 자료(X API, X Data License, 개발자 포털 등)에 대한 접근이 즉시 종료될 수 있습니다. IV. 업데이트 및 제거. A. 업데이트. X는 때때로 라이선스 자료의 기능을 전부 또는 일부 업데이트, 수정 또는 중단할 수 있으며(각 경우 “업데이트”), 귀하는 업데이트의 결과로 필요한 경우 자신의 비용으로 최신 버전의 라이선스 자료를 구현·사용하고 귀하의 서비스에 필요한 변경을 수행해야 합니다. 업데이트는 귀하의 서비스가 X API에 접근하거나 통신하는 방식 또는 X 콘텐츠를 표시하는 방식에 부정적 영향을 미칠 수 있습니다. X는 업데이트로 인해 발생하는 어떠한 종류의 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. B. 삭제. X 콘텐츠가 삭제되거나, 보호 상태가 되거나, 또는 그 밖의 이유로 X 애플리케이션에서 일시 중단, 보류, 수정 또는 제거되는 경우(위치 정보의 제거 포함), 법률 또는 규정에 의해 금지되고 X의 명시적 서면 허가가 있는 경우를 제외하고, 해당 X 콘텐츠와 관련하여 X 또는 X 사용자로부터 그렇게 하라는 서면 요청을 받은 때로부터 어떠한 경우에도 24시간(24) 이내에, 가능한 한 신속히 해당 X 콘텐츠를 삭제하거나(해당되는 경우) 수정하기 위해 합리적인 모든 노력을 기울여야 합니다. V. 소유권, 베타, 피드백. A. 소유권. 본 계약에서 달리 명시적으로 규정된 범위를 제외하고, 어느 당사자도 상대방이 소유하거나 라이선스한 어떠한 지식재산권에 대한 권리, 소유권 또는 이익을 취득하지 않습니다. 라이선스 자료는 판매되는 것이 아니라 사용을 허가받는 것이며, X(또는 해당되는 경우 X의 라이선스 제공자 또는 X 애플리케이션 사용자)는 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리, 즉 모든 지식재산권을 포함한 권리를 보유하고 유보합니다. 귀하는 X의 소유권과 배치되는 어떠한 행위도 해서는 안 되며, 여기에는 제한 없이 X 마크에 대한 X의 소유권을 다투는 행위, 본 계약에 따라 부여된 라이선스의 유효성을 다투는 행위, 또는 본 계약에서 구체적으로 허가된 경우를 제외하고 X 마크를 복제하거나 활용하는 행위가 포함됩니다. 귀하가 법률의 적용 또는 그 밖의 사유로 X 마크 또는 혼동을 초래할 정도로 유사한 마크에 대한 어떠한 권리를 취득하는 경우, 귀하는 X에게 어떠한 비용도 부담시키지 않고 즉시 그 권리를 X에 양도해야 합니다. B. 베타. X는 때때로 일반에 공개되지 않은 알파, 베타, 연구, 파일럿, 마케팅 서비스 또는 기타 프로그램(각각 “베타”)에 대한 조기 액세스를 제공할 수 있습니다. 베타는 기밀 정보로 간주됩니다. 귀하의 베타 참여는 귀하의 책임하에 이루어지며, 추가 요건이 적용될 수 있고, X가 기존 또는 예정된 프로그램, 제품 및/또는 도구를 연구, 분석 및 검증하는 데 도움을 줄 수 있습니다. C. 피드백. X는 귀하가 X, 라이선스 자료, 베타 또는 X의 기타 제품이나 서비스와 관련하여 X에 제공하는 모든 피드백, 의견 또는 제안(“피드백”)을 귀하 또는 제3자에 대한 어떠한 보상이나 의무 없이 자유롭게 어떤 방식으로든 사용할 수 있으며, 피드백은 기밀 정보로 간주됩니다. 귀하는 이에 따라 피드백에 대한 모든 권리, 소유권 및 이익을 취소 불가능하게 X에 양도합니다. VI. 기밀유지. 귀하는 라이선스 자료와 관련된 비공개 정보, 소프트웨어 및 사양(“기밀 정보”)에 대한 접근 권한을 부여받을 수 있습니다. 귀하는 본 계약에 따른 권리를 행사하는 데 필요한 범위에서만 기밀 정보를 사용할 수 있습니다. 귀하는 X의 사전 서면 동의 없이 제3자에게 기밀 정보를 공개해서는 안 됩니다. 귀하는 본인의 유사한 종류의 기밀 정보를 보호하는 경우와 동일한 방식으로, 그리고 어떤 경우에도 합리적인 주의 수준 미만이 되지 않도록, 기밀 정보를 무단 사용, 접근 또는 공개로부터 보호해야 합니다. VII. 기간; 구독료; 결제; 일시 중지 및 해지. A. 기간. 본 계약의 기간은 (i) 귀하가 본 계약 조건에 동의하는 날 또는 (ii) 라이선스 자료에 대한 접근 또는 사용을 시작하는 날 중 이른 날에 시작되며, 아래에 설명된 바와 같이 더 일찍 해지되지 않는 한, 귀하가 라이선스 자료에 대한 접근 및 사용을 중단할 때까지 계속됩니다. B. 구독 조건. 라이선스 자료의 일부로 제공되는 유료 서비스는 Developer Site 및 Payment Portal에 설명된 바와 같이 특정 기능, 혜택 또는 서비스를 제공하는 반복 구독 서비스로 제공됩니다. 귀하가 유료 서비스를 구매하는 경우, 아래에 규정된 결제 조건에 따라 월별 선불 구독료를 지불함으로써 이를 진행합니다. Payment Portal을 통해 유료 서비스 접근을 구독할 때, 귀하는 반복 결제를 승인하며 해당 유료 서비스가 귀하 또는 X에 의해 취소되거나 본 계약이 다른 방식으로 해지될 때까지 선택한 결제 수단으로 결제가 이루어짐에 명시적으로 동의합니다. 귀하의 유료 서비스 구독은 본 계약에 따라 취소되지 않는 한 매월 자동으로 갱신됩니다. 귀하의 결제 정보는 각 구독 기간 시작 시점에 Payment Processor(아래 정의됨)에 의해 자동으로 처리됩니다. 결제 정보가 승인되지 않는 경우, 해당 유료 서비스에 대해 새로운 결제 정보를 제공할 때까지 구독이 취소될 수 있습니다. 새로운 결제 정보를 제공하고 결제 계정이 성공적으로 청구된 경우, 새로운 구독 기간은 성공 청구일이 아니라 원래 갱신일을 기준으로 산정됩니다. 유료 서비스의 가격은 수시로 변경될 수 있습니다. X는 유료 서비스 가격의 중대한 변경에 대해 합리적인 사전 고지를 제공하며, 해당 고지는 Developer Site를 통해 제공될 수 있습니다. 구독료의 가격 변경은 가격 변경일 이후 시작하는 다음 구독 기간부터 적용됩니다. 귀하가 가격 변경에 동의하지 않는 경우, 가격 변경이 발효되기 전에 해당 유료 서비스 구독을 취소하여 변경을 거부할 권리가 있습니다. C. 결제 약관. X는 유료 서비스, 기기, 운영 체제, 지리적 위치 또는 기타 요인에 따라, 수시로 업데이트될 수 있는 다양한 결제 옵션을 제공할 수 있습니다. 이러한 결제 옵션에는 제3자 결제 처리업체(“Payment Processor”)를 통한 웹 결제가 포함될 수 있습니다. 유료 서비스에 접근할 때 귀하는 (i) 적용되는 구독 기간 동안 반복적으로 유료 서비스의 표시 가격과 함께 해당 세금, 추가 요금, 신용카드 수수료, 은행 수수료, 해외 거래 수수료, 환전 수수료 및 환율 변동에 따른 금액을 지불하고, (ii) 특정 결제 수단 사용과 관련하여 Payment Processor가 부과하는 해당 서비스 약관, 개인정보 처리방침 또는 기타 법적 계약이나 제한(추가 연령 제한 포함)을 준수하는 데 동의합니다. 개발자 사이트에서 유료 서비스를 취소하지 않는 한, 구독료는 해당 구독 기간의 갱신 기간 시작 시 자동으로 청구됩니다. 귀하의 은행, 신용카드, 직불카드 및/또는 기타 결제 정보가 언제나 최신이며 완전하고 정확하도록 유지하는 것은 귀하의 책임입니다. Payment Processor를 통해 유료 서비스 대금을 결제하는 경우, X는 거래 시점, 구독 만료 또는 자동 갱신 예정 시점, 구매가 이루어진 플랫폼 등과 같은 정보 및 기타 관련 정보를 받을 수 있습니다. X는 Payment Processor, 귀하의 은행, 신용카드 회사 또는 어떤 결제 네트워크의 오류나 지연에 대해 책임지지 않습니다. X에 대한 모든 결제는 본 계약에서 명시적으로 달리 규정하거나 법률에서 요구하는 경우를 제외하고 환불되지 않습니다. D. 세금 및 수수료. 모든 수수료에는 거래, 라이선스 제공 자료의 전달 또는 X 콘텐츠의 제공과 관련하여 현재 시행 중이거나 향후 제정·부과될 수 있는 모든 종류의 세금 및 유사 수수료(판매세, 사용세 또는 부가가치세, 물품 및 서비스세, 소비세, 관세, 관세율 또는 유사 부과금 포함)가 제외됩니다. 이러한 세금에는 예시에 한정되지 않고 VAT, GST, 판매세, 원천징수세 및 기타 적용 가능한 세금이 포함될 수 있으나, X의 순이익에만 근거한 세금은 제외됩니다. 귀하는 그러한 모든 세금, 관세 및 부과금과 그 금액의 납부와 관련하여 발생하는 모든 벌금 및 이자의 납부 책임이 있습니다. 또한, 특정 관할 지역에서 X가 부담한 Digital Services Tax(“DST”) 또는 유사한 관할 지역별 세금 또는 규제 수수료와 관련된 비용을 회수하기 위해 할증료가 부과될 수 있습니다. 이 할증료는 적용 가능한 경우 귀하의 송장에 별도 항목으로 표시되며, X의 단독 재량에 따라 결정된 적용 가능한 요금의 일정 비율로 산정됩니다. X는 세금 또는 수수료율 상승이나 관련 행정 비용에 대응하여 사전 통지 없이 언제든지 이 할증료를 조정할 수 있습니다. 귀하의 위치에 따라, 유료 서비스 구매로부터 발생하는 거래세와 관련된 정보의 수집 및 보고에 대해 X가 책임을 질 수 있습니다. 귀하는 당사의 세금 징수 및 보고 의무를 이행하기 위해 관련 세무 당국에 귀하의 계정 및 개인 정보를 제공할 수 있도록 X에 권한을 부여합니다. E. 유료 서비스 구독 취소. 유료 서비스에 대한 귀하의 구독은 현재 구독 기간 종료 최소 24시간 전까지 구독을 취소하지 않는 한 매월 자동 갱신됩니다. 특정 기능, 혜택 및/또는 서비스가 수정되거나 중단되는 상황을 포함하여 부분 구독 기간에 대해서는 환불이나 크레딧이 제공되지 않습니다. 구독 플랜은 선결제, 환불 불가(법률에서 요구하는 경우 제외)이며, 본 문서에 따른 취소 절차에 따라 구독이 취소되지 않는 한 각 구독 기간 종료 시 자동으로 갱신됩니다. 귀하는 언제든지 개발자 사이트를 통해 유료 서비스 구독을 취소할 수 있으며, 그러한 경우 현재 구독 기간 종료 시점에 유료 서비스(또는 그 어떤 기능이나 기능성)에 더 이상 접근할 수 없습니다. 유료 서비스를 취소하면, 취소 시점부터 현재 구독 기간 종료 시점까지 구독은 활성 상태로 유지됩니다. 법률에 의해 요구되지 않는 한 현재 구독 기간에 남은 일수에 대해 환불이나 크레딧을 받지 못합니다. 유료 서비스에 대한 모든 결제는 최종적이며, 해당 법률에서 요구되는 경우를 제외하고 환불 또는 교환이 불가합니다. X는 유료 서비스의 성격, 품질 또는 가치, 또는 그 가용성이나 제공에 대해 어떤 보증도 하지 않습니다. 미사용 또는 부분 사용된 유료 서비스(예: 부분적으로 사용된 구독 기간)에 대해서는 환불이나 크레딧이 제공되지 않습니다. 모든 거래는 최종적이며, 아래에 규정된 바와 같이 법률에 따라 철회할 권리가 있는 경우는 예외입니다**.**
  1. EU 또는 영국 거주 사용자의 철회권 및 환불. 구독형 유료 서비스를 구매하는 경우, 귀하는 구독 방식의 구매에 동의하며, 구매일에 즉시 구독이 시작되는 데 동의합니다. EU 회원국 또는 영국의 소비자인 경우, 귀하는 구매 후 14일 이내에는 어떠한 이유로든 구매 계약을 철회할 수 있음에 동의합니다.
  2. 대만 거주 사용자의 철회권 불가. 유료 서비스를 구매하는 경우, 구독 방식으로 구매되며, 구독은 구매일에 즉시 개시되고, 유료 서비스는 시작과 동시에 전부 이행된 것으로 간주됩니다. 대만의 소비자인 경우, 귀하는 위 VII.E 항에 따라 유료 서비스의 구독을 취소할 수 있으나, 그 외에는 구독 철회권이 없으며 환불이 제공되지 않음에 동의합니다.
F. 유료 서비스는 X 계정 간 양도 불가. 유료 서비스의 각 구매는 단일 X 계정에만 적용됩니다. 즉, 귀하가 유료 서비스를 구매할 때 사용한 계정에만 적용되며, 귀하가 접근하거나 관리하는 다른 계정에는 적용되지 않습니다. 여러 계정을 보유하거나 관리하며 각 계정에서 유료 서비스에 접근하려는 경우, 각 계정별로 유료 서비스를 개별적으로 구매해야 합니다. 귀하는 타인이 주문하지 않은 Licensed Material에 접근하기 위해 귀하의 X 계정을 사용하도록 허용할 수 없습니다. 귀하는 경제 제재(미국 재무부 해외자산통제국(OFAC) 또는 기타 적용 가능한 제재 당국이 관리하는 제재를 포함하되 이에 국한되지 않음)에 따라 미국인이 거래할 수 없는 자(“금지 대상자”)인 경우, 유료 서비스를 구매하거나 Licensed Material을 사용할 수 없습니다. 여기에는 다음 국가 및 지역에 소재하거나, 그 시민이거나, 통상 거주하는 자가 포함되며 이에 국한되지 않습니다: 쿠바, 이란, 우크라이나의 크림반도, 북한, 시리아. 귀하는 자신이 금지 대상자가 아님을 진술하고 보증합니다. G. 제한 및 의무. 귀하는 귀하의 국가에서 Licensed Material을 합법적으로 사용할 수 있고, 해당 유료 서비스 또는 Licensed Material이 X에서 지원하는 국가에 거주하는 경우에만 유료 서비스를 구매·사용하거나 Licensed Material을 사용할 수 있습니다. X는 재량으로 특정 국가에서 Licensed Material에 대한 접근 또는 유료 서비스 구매를 제한할 수 있습니다. X는 수시로 지원 국가 목록을 변경할 권리를 보유합니다. X는 전적인 재량으로 유료 서비스 거래를 거부하거나, 유료 서비스의 판매 또는 사용이나 Licensed Material의 사용을 취소 또는 중단할 권리를 보유합니다. H. 정지. X는 다음의 경우 사전 통지 없이 즉시 귀하의 Licensed Material 사용 및 접근을 정지할 수 있습니다: (a) X가 합리적으로 (i) 귀하의 Licensed Material 사용이 Licensed Material에 손해를 주거나 과도한 부담을 초래한다고 판단하는 경우, (ii) 귀하가 본 계약을 위반한 경우, (iii) 귀하가 X에 위험 또는 잠재적 법적 책임을 초래하는 경우, (iv) X의 귀하에 대한 Licensed Material 제공이 더 이상 상업적으로 타당하지 않은 경우; (b) 장기간 비활동 상태인 경우; (c) 관할 법원, 규제 기관 또는 법 집행 기관의 요청이나 지시에 따른 경우; (d) 유료 서비스 대금 미지급이 있는 경우. X는 이러한 정지로 인해 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. I. 해지. X는 전적인 재량으로 어떠한 이유로든 본 계약을 해지할 수 있습니다. 그러한 조기 해지가 귀하의 본 계약 위반에 따른 것이 아닌 경우, X의 조기 해지는 당시 유효한 구독 기간의 종료 시점에 효력이 발생합니다. 귀하가 본 계약의 조건을 위반한 경우, X는 귀하에게 통지함으로써 즉시 사유로 본 계약을 해지할 수 있으며, 어떠한 유료 서비스에 대해서도 일할 환불을 받지 못합니다. 귀하는 Developer Site에서 유료 서비스 구독 또는 Licensed Material 사용을 취소할 수 있습니다. 본 계약이 해지되면: (a) 본 계약에 따라 부여된 모든 라이선스는 즉시 만료되며, 귀하는 모든 Licensed Material의 사용을 중단해야 합니다; (b) 귀하는 보유 중인 모든 형태와 유형의 매체에 존재하는 모든 Licensed Material 및 그 복제본을 영구적으로 삭제해야 합니다. X의 요청이 있는 경우(사유 불문), 귀하는 지체 없이(어떠한 경우에도 해당 요청일로부터 영업일 기준 10일 이내에) 본 섹션 전항 (b)의 규정 준수에 대한 증거(예: 삭제 확인 화면 캡처)를 제공해야 합니다. 본 계약의 당사자들은 본 계약에 따라 허용되는 해지로부터만 발생하는 손해에 대해 상호 책임을 지지 않습니다. VIII. 준수 감사. X 또는 상호 합의한 비밀유지 의무를 부담하는 제3자 대리인은, 귀하에게 합리적인 사전 통지를 하고 정상 근무시간 중 합리적인 시각에, 귀하가 보유하거나 통제하는 본 계약의 이행과 관련된 모든 기록을 검사 및 감사할 권리가 있으며, 이는 본 계약 준수 여부와 감사 이전 2(이)년 기간 동안 X에 지급되어야 할 수수료를 확인하기 위한 목적입니다. X는 정당한 미준수 사유가 있는 경우를 제외하고는 매 열두(12)개월마다 한 번을 초과하여 감사 권리를 행사하지 않으며, 그러한 감사는 귀하의 영업 활동을 부당하게 방해해서는 안 됩니다. 귀하는 그러한 감사에 대해 성실히 협조하고 지원하며, 귀하가 보유한 모든 라이선스 대상 자료, 적용 가능한 계약 및 기록에 대한 접근을 제공해야 합니다. 전술한 일반성을 제한하지 않고, 감사의 일환으로 X가 요청하는 경우, 귀하는 권한 있는 대표자의 서명이 포함된 서면 보고서를 제출하는 데 동의하며, 그 보고서에는 당시의 라이선스 대상 자료의 배포 현황이 기재되어야 합니다. 귀하는 감사 완료 후 삼십(30) 영업일 이내에 그러한 감사에서 밝혀진 미지급 금액을 X에 지급해야 합니다. 또한 그러한 감사에서 귀하의 미지급액이 오퍼센트(5%) 이상인 것으로 드러난 경우, 귀하는 해당 감사의 합리적인 비용과 경비도 X에 상환해야 합니다. 본 조의 요구 사항은 본 계약 종료 후 일(1)년 동안 존속합니다. IX. 면책조항. 적용 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선스 대상 자료는 “있는 그대로”, “현 상태 그대로”, 모든 결함을 포함한 상태로 귀하에게 제공되며, X는 명시적, 묵시적, 법정상의 보증을 포함하되 이에 국한하지 않고 상업성, 비침해성, 특정 목적에의 적합성, 그리고 본 계약, 거래 경과 또는 상관습에서 발생하는 모든 보증 또는 조건을 부인합니다. X는 본 계약에 따라 제공되는 라이선스 대상 자료 또는 기타 X 제품이나 서비스가 귀하의 어떠한 요구 사항을 충족한다는 점이나, 그러한 라이선스 대상 자료 또는 기타 제품이나 서비스의 사용이 오류 없이, 중단 없이, 바이러스 없이 또는 안전하게 이루어진다는 점을 보증하지 않습니다. 귀하는 라이선스 대상 자료의 사용 및 귀하가 제공하는 모든 콘텐츠에 대해 책임을 집니다. 본 보증 부인은 일부 관할권에서는 유효하지 않을 수 있으며, 귀하는 법률상 포기되거나 부인될 수 없는 보증 권리를 가질 수 있습니다. 더 나아가 귀하는 유료 서비스가 “있는 그대로” 및 “제공 가능한” 기준으로 제공됨을 이해하고 이에 동의합니다. X. 면책(Indemnification). 귀하는 X를 (제품책임 청구를 포함하되 이에 국한되지 않는) 모든 절차, 요구, 청구 및 소송으로부터 방어하고, (합리적인 변호사 보수를 포함하되 이에 국한되지 않는) 모든 책임, 손해 및 비용으로부터 X를 면책해야 하며, 이는 (a) 본 계약에 부합하지 않는 방식으로 라이선스 대상 자료를 사용하는 경우 또는 (b) 귀하의 서비스의 수행, 판촉, 판매 또는 배포로부터 발생하는 범위에서 적용됩니다. X가 본 조에 따라 귀하에게 면책 또는 방어를 요구하는 경우, X는 그에 대한 청구를 서면으로 귀하에게 신속히 통지합니다. X는 선택한 법률대리인과 함께 해당 청구의 방어를 전면적으로 통제할 수 있습니다. 귀하는 X의 권리에 영향을 미치거나, X의 과실을 인정하거나, 어떠한 방식으로든 X를 구속하는 제3자와의 합의를 X의 사전 서면 동의 없이 체결해서는 안 됩니다. X가 그러한 청구의 방어를 통제하는 경우, 귀하의 사전 서면 승인이 없는 한 귀하의 지급을 요구하는 어떠한 청구도 X가 합의하지 않습니다. XI. 책임의 제한. 어떠한 경우에도 X는 본 계약으로부터 또는 본 계약과 관련하여 발생하는 사용, 데이터, 비즈니스, 영업권 또는 이익의 손실이나 손해를 포함한 간접적, 특별, 부수적, 전형적, 징벌적 또는 결과적 손해에 대하여 귀하 또는 어떠한 사용자에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 어떠한 경우에도 본 계약과 관련된 모든 청구에 대한 X의 총 책임은 오십 달러($50.00)를 초과하지 않습니다. 상기 제한, 제외 및 부인은 그러한 책임이 계약, 보증, 불법행위, 엄격책임 또는 기타 어떠한 청구에 근거하든, 또한 X가 그러한 손실 또는 손해의 가능성에 대해 사전에 통지를 받았는지 여부와 무관하게 적용됩니다. 적용 법률이 여기에 규정된 어떠한 책임 제한을 금지하는 경우, 당사자들은 해당 제한이 적용 법률에 부합하도록 수정된 것으로 간주하는 데 동의합니다. 당사자들은 본 문서에 명시된 책임 제한이 합의된 위험 배분임에 동의하며, 제한된 구제수단의 본질적 목적이 달성되지 않더라도 이러한 제한이 적용됨에 동의합니다. XII. 계약 업데이트. X는 본 약관 또는 포함된 개발자 약관을 수시로 업데이트하거나 수정할 수 있습니다. 귀하는 업데이트를 확인하기 위해 Developer Site를 정기적으로 확인해야 합니다. X는 업데이트된 약관을 해당 사이트에 게시하거나, 서비스 알림을 통해, 또는 기타 적절한 수단(예: 귀하의 계정과 연결된 이메일 주소로 이메일 발송)을 통해 이러한 약관의 중대한 개정 사항을 통지합니다. 변경 사항은 소급 적용되지 않으며, Developer Site에서 제공되는 본 약관의 최신 버전이 라이선스 자료에 대한 귀하의 액세스 및 사용, 그리고 관련 거래를 규율합니다. 귀하가 라이선스 자료에 계속 액세스하거나 사용하는 행위는 이러한 업데이트 및 수정 사항에 대한 구속력 있는 동의로 간주됩니다. XIII. 분쟁 해결 및 집단소송 포기. A. 본 항은 귀하가 유럽연합, EFTA 국가 또는 영국 외 지역(미국 거주 포함)에 거주하는 경우에만 적용됩니다. 본 항을 주의 깊게 읽어 주십시오 – 법원에 소송을 제기할 권리를 포함하여 귀하의 법적 권리에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다.
  1. 준거법 및 관할 법원. 법률 충돌 규정을 제외하고 텍사스주 법률이, 당사자 간의 다른 합의에도 불구하고, 본 약관 및 귀하와 X 간에 발생하는 모든 분쟁을 규율합니다. 본 약관과 관련된 모든 분쟁(본 약관, 라이선스 자료의 마케팅, 그리고/또는 라이선스 자료에 대한 귀하의 참여에서 발생하거나 이에 관련된 모든 분쟁, 청구 또는 논쟁 포함)은 미국 텍사스주 북부 연방지방법원 또는 텍사스주 태런트 카운티에 위치한 주 법원에만 제기되어야 하며, 귀하는 해당 법원의 인적 관할에 동의하고 부당한 재판지 주장에 대한 어떠한 이의도 포기합니다. 전술한 내용에 불이익을 주지 않는 범위에서, 귀하는 X가 단독 재량으로, 귀하가 거주하는 국가 내에서 해당 청구에 대한 관할과 재판지를 갖춘 관할 법원에 귀하를 상대로 어떤 청구, 소송원인 또는 분쟁이든 제기할 수 있음에 동의합니다.
귀하가 미국에서 공무상으로 라이선스 자료를 사용하는 연방, 주 또는 지방 정부 기관이며, 상기 통제 법률, 관할 또는 재판지 조항을 법적으로 수락할 수 없는 경우, 해당 조항은 귀하에게 적용되지 않습니다. 그러한 미국 연방 정부 기관의 경우, 본 약관 및 그와 관련된 모든 조치는 미국 법률(법률 충돌 불참조)에 의해 규율되며, 연방법이 없는 경우 및 연방법이 허용하는 범위 내에서 텍사스주 법률(준거법 선택 불포함)에 의해 규율됩니다.
  1. 귀하는 X에 대해 청구를 제기할 수 있는 기간이 1년입니다. 적용법이 해당 청구의 통상적 제소기간을 합의로 단축할 수 없다고 규정하지 않는 한, 귀하는 분쟁의 원인이 된 사건 또는 사실이 발생한 날로부터 1년 이내에 본 약관에서 발생하거나 이에 관련된 X에 대한 모든 청구를 제기해야 합니다. 이 기간 내에 청구를 제기하지 않으면, 귀하는 해당 사건 또는 사실에 근거한 모든 유형 또는 성격의 청구 또는 소송원인을 영구적으로 추구할 권리를 포기하며, 그러한 청구 또는 소송원인은 영구적으로 금지되고 X는 해당 청구와 관련하여 어떠한 책임도 지지 않습니다.
  2. 집단소송 포기. 법률이 허용하는 범위에서, 귀하는 어떠한 형태의 집단소송, 집합소송 또는 대표소송 절차에서 원고 또는 집단 구성원으로 참여할 권리를 포기합니다.
  3. 본 항의 변경. 이 분쟁 해결 조항은 귀하와 X 간의 관계가 종료된 이후, X가 제공하는 어떠한 서비스 또는 커뮤니케이션의 취소 또는 구독 해지 이후에도 계속 효력을 갖습니다.
  4. 금지명령 구제. 전술한 내용에도 불구하고, 귀하는 X의 지식재산권 또는 기밀정보를 보호하는 본 약관을 귀하가 위반하거나 위반이 임박한 경우 금전적 손해배상만으로는 X에 대한 충분한 구제가 되지 않으며, 그러한 위반 또는 위반 위협이 있는 경우 X는 자신에게 인정되는 기타 모든 구제수단에 추가하여 보증금 제공 없이도 예비적 또는 금지명령 구제(해당 조항을 위반하는 행위를 금지하는 명령 포함)와 적절한 경우 특정 이행을 받을 권리가 있음에 동의합니다. 당사자들은 국제물품매매계약에 관한 UN 협약과 Uniform Computer Information Transactions Act가, 당사자들이 영업하거나 설립된 주에 관계없이, 본 약관에 적용되지 않음에 동의합니다. 본 약관에 따른 어떠한 계약 조항 또는 권리에 대한 X의 포기는 X가 승인한 서면으로 기재되지 않는 한 효력이 없습니다.
B. 본 항은 귀하가 유럽연합, EFTA 국가 또는 영국에 거주하는 경우에만 적용됩니다. 본 항을 주의 깊게 읽어 주십시오 – 법원에 소송을 제기할 권리를 포함하여 귀하의 법적 권리에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다.
  1. 준거법 및 관할 법원. 관련 법령이 허용하는 범위 내에서, 본 계약과 관련된 모든 분쟁(본 계약, 라이선스 자료의 마케팅 및/또는 라이선스 자료에 대한 귀하의 참여로부터 또는 이에 관련하여 발생하는 모든 분쟁, 청구 또는 논쟁을 포함함)은 준거법 충돌 규정과 무관하게 아일랜드의 관할 법원에 전속적으로 제기되며, 당사자 간에 달리 합의된 사항이 있더라도 아일랜드 법의 적용을 받습니다. 전술한 내용에 불이익을 주지 않는 범위에서, 귀하는 X가 전적인 재량으로, 귀하가 거주하는 국가에서 해당 청구에 관할권과 재판지 요건을 갖춘 어떠한 관할 법원에도 귀하를 상대로 하는 모든 청구, 소송 원인 또는 분쟁을 제기할 수 있음에 동의합니다.
  2. 귀하는 X에 대해 청구를 제기할 수 있는 기간이 1년입니다. 귀하는 본 계약으로부터 또는 본 계약과 관련하여 발생하는 X에 대한 모든 청구를, 해당 분쟁의 원인이 되는 사건 또는 사실이 발생한 날로부터 1년(1) 이내에 제기해야 합니다. 다만, 해당 청구에 적용되는 법률이 그 소멸시효를 합의로 단축할 수 없다고 정하는 경우는 예외입니다. 귀하가 이 기간 내에 청구를 제기하지 않는 경우, 그러한 사건 또는 사실에 근거한 모든 종류 또는 성격의 청구 또는 소송 원인을 추구할 권리를 영구히 포기하는 것이며, 해당 청구 또는 소송 원인은 영구히 금지되고, X는 이에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.
  3. 집단소송 포기. 관련 법령이 허용하는 범위 내에서, 귀하는 또한 어떠한 집단소송, 집합소송 또는 대표소송 절차에서 원고 또는 집단 구성원으로 참여할 권리를 포기합니다.
  4. 본 조항의 변경. 본 분쟁 해결 조항은 귀하와 X 사이의 관계가 종료된 이후에도, X가 제공하는 어떠한 서비스 또는 커뮤니케이션의 취소 또는 구독 해지 여부와 관계없이, 효력을 유지합니다.
  5. 금지명령 구제. 전술한 내용에도 불구하고, 귀하는 X의 지식재산권 또는 기밀정보를 보호하는 본 계약의 위반 또는 위반의 우려가 있는 경우 금전적 손해배상만으로는 X에 대한 적절한 구제가 될 수 없음을 인정하며, 그러한 위반 또는 위협이 있는 경우 X는 자신에게 인정되는 다른 모든 구제수단(금전적 손해배상을 포함함)에 더하여, 담보 제공 없이도 적절하다고 판단되는 가처분 또는 금지명령상 구제(해당 조항을 위반하는 행위를 금지하는 명령을 포함함) 및 필요한 경우 특정이행을 청구할 권리가 있음을 귀하는 동의합니다. 당사자들은 국제물품매매계약에 관한 UN 협약과 통일컴퓨터정보거래법은, 당사자들이 사업을 영위하거나 설립된 주가 어디인지와 무관하게, 본 계약에 적용되지 않음에 동의합니다. 본 계약에 따른 어떠한 약정 또는 권리에 대한 X의 포기는 X가 승인한 서면으로 문서화되지 않는 한 효력이 없습니다.
XIV. 기타. A. 양도. 귀하는 X의 사전 서면 동의가 없는 한, 자발적이든 법률의 작용에 의한 것이든, 계약, 합병(귀하가 존속법인인지 소멸법인인지 여부 불문), 주식 또는 자산 매각, 통합, 해산, 정부 조치 또는 기타 어떠한 방식으로든, 본 계약에 따라 부여된 권리 또는 의무의 전부 또는 일부를 양도할 수 없습니다. X는 미국 외 거주 X 사용자 정보의 관리를 담당하는 아일랜드 법인 X Internet Unlimited Company를 대신하여 수정 및 동의서에 서명할 권한이 있습니다. 본 조항을 위반하여 시도된 모든 양도는 무효이며, X는 본 계약을 해지할 수 있습니다. B. 사용자 보호. X의 명시적 서면 승인이 없는 한, 귀하는 다음의 목적을 위해 X 콘텐츠 또는 X 콘텐츠에서 파생된 정보를 사용하거나, 고의로 표시·배포하거나 기타 방식으로 이용 가능하게 해서는 안 됩니다: (a) 감시 수행 또는 정보 수집(여기에는 X 사용자 또는 X 콘텐츠의 조사 또는 추적이 포함되나 이에 한정되지 않음); (b) 불법적이거나 차별적인 목적을 위한 분석 또는 연구 수행, 또는 X 사용자의 합리적인 프라이버시 기대에 부합하지 않는 방식으로의 수행; (c) 민감한 사건의 모니터링(시위, 집회 또는 커뮤니티 조직 회의 등을 포함하되 이에 한정되지 않음); 또는 (d) 건강 상태(예: 임신), 부정적 재정 상태 또는 형편, 정치적 성향 또는 신념, 인종 또는 민족적 출신, 종교적 또는 철학적 소속 또는 신념, 성생활 또는 성적 지향, 노동조합 가입 여부, 범죄의 혐의 또는 실제 범행과 관련된 X 콘텐츠, 또는 법률에 의해 금지된 기타 민감한 범주의 개인정보를 기반으로 개인을 타기팅, 세분화 또는 프로파일링하는 행위. C. 정부 사용. 귀하가 정부 관련 기관이거나 그러한 기관을 대리하는 사용자(각각 “정부 최종 사용자”)에게 X 콘텐츠를 표시, 배포 또는 기타 방식으로 제공하는 경우 (a) developer.x.com/en에 설명된 Enterprise 요금제에 신청(또는 이미 가입)해야 하며, (b) 검토를 위해 X에 사용 사례를 제출할 때 해당 정부 최종 사용자를 모두 식별해야 하고, (c) 그 이후로 서비스가 정부 최종 사용자에게 또는 새로운 사용 사례를 위해 X 콘텐츠를 표시, 배포 또는 기타 방식으로 제공하기 전에, 새로운 정부 최종 사용자 또는 기존 정부 최종 사용자와의 새로운 사용 사례에 대해 X에 서면으로 통지해야 합니다. X는 귀하가 어떤 정부 최종 사용자에게든 X 콘텐츠를 제공하는 것을 금지할 수 있습니다. 귀하는 1차적 기능이나 사명이 감시 수행 또는 정보 수집을 포함하는 어떤 정부 최종 사용자에게도 X 콘텐츠 또는 X 콘텐츠에서 파생된 정보를 사용하거나, 알고도 표시·배포 또는 기타 방식으로 제공해서는 안 됩니다. 법 집행기관이 진행 중인 수사와 관련하여 X 또는 그 사용자에 대한 정보를 요청하는 경우, 귀하는 https://help.x.com/rules-and-policies/x-law-enforcement-support에 게시된 X의 법 집행기관 가이드라인으로 안내할 수 있습니다. X API 및 X 콘텐츠는 48 C.F.R. 2.101에 정의된 바에 따른 “상업용 항목”이며, 48 C.F.R. 12.212에서 사용되는 바에 따른 “상업용 컴퓨터 소프트웨어” 및 “상업용 컴퓨터 소프트웨어 문서”로 구성됩니다. 정부 기관에 의한 X API 또는 X 콘텐츠의 사용, 수정, 2차적 저작물 작성, 복제, 공개, 수행, 표시, 공개 또는 배포는 본 계약의 조건에 의해 명시적으로 허용된 경우를 제외하고 금지됩니다. 또한, 미 정부 기관에 의한 모든 사용은 48 C.F.R. 12.212 및 48 C.F.R. 227.7202-1부터 227.7202-4에 따라야 합니다. 귀하가 미국의 주 또는 지방 정부 기관의 직원 또는 대표로서 공식 직무상 X API 또는 X 콘텐츠를 사용하는 경우, 법적으로 본 계약의 면책, 관할, 재판지 또는 기타 조항을 수락할 수 없다면, 법이 요구하는 범위 내에서 해당 조항은 해당 기관에 적용되지 않습니다. 계약자/제조사는 X Corp., 865 FM 1209, Building 2, Bastrop, TX 78602, USA입니다. D. 법률 준수; 수출 및 수입. 각 당사자는 외국, 연방, 주 및 지방의 모든 관련 법률, 규칙 및 규정을 준수하며, 여기에는 뇌물수수 및/또는 부패 관련 모든 법률이 제한 없이 포함됩니다. 라이선스 자료는 미 수출법의 적용을 받으며, 배송되거나 사용되는 국가의 수입 및 사용 법률의 적용을 받을 수 있습니다. 귀하는 이러한 법률을 준수해야 합니다. 해당 법률에 따라, 라이선스 자료는 관련 정부 당국의 허가 또는 승인이 없는 한, 이러한 법률에 의해 제한되는 모든 국가 또는 외국인(미국 정부의 금수 대상 국가로 현재 쿠바, 이란, 북한, 북수단, 시리아 포함), 미 재무부 해외자산통제국(OFAC)에 의해 금지된 자를 포함하되 이에 국한되지 않는 제한 또는 거부 대상 최종 사용자, 또는 제한된 최종 사용을 위해 판매, 임대, 다운로드, 이동, 수출, 재수출 또는 국경 간 이전될 수 없습니다. 귀하는 귀하의 서비스에 필요한 모든 권리와 라이선스를 유지해야 합니다. E. 데이터 보호 부속서. 각 당사자는 https://gdpr.x.com/en/controller-to-controller-transfers.html에 게시된 X 컨트롤러-간 데이터 보호 부속서를 준수해야 하며, 이는 X에 의해 수시로 업데이트될 수 있습니다. F. 존속. 본 계약의 III(사용 제한), V(소유권 및 피드백), VI(기밀유지), VII(I)(종료), VIII(준수 감사), IX(보증 부인), X(면책), XI(책임 제한), XIII(분쟁 해결 및 집단소송 포기) 및 XIV(기타) 조항은 본 계약 종료 후에도 존속합니다. G. 전체 합의. 본 계약은 본 계약의 대상과 관련하여 당사자들의 완전한 합의를 구성하며, 그 대상과 관련된 당사자 간의 다른 모든 서면 또는 구두 계약을 대체합니다. 본 계약의 어떤 조항이 법원에 의해 집행 불가능하다고 판시되는 경우, 나머지 조항은 계속 유효합니다. 본 계약에 따른 어떠한 권리의 포기도 서면으로 작성되고 포기를 부여하는 당사자가 서명하지 않는 한 효력이 없습니다. 한 번의 포기는 다른 경우에 대한 포기로 간주되지 않습니다. 본 계약은 어떠한 형태의 파트너십, 대리 관계 또는 합작투자를 생성하거나 암시하지 않습니다.

개발자 정책

X + 개발자

X는 개발자를 소중히 생각합니다. X 데이터의 잠재력을 활용해 이 커뮤니티가 만들어 내는 도구와 서비스에 우리는 늘 기쁘고 놀랍니다. 이 커뮤니티에 대한 우리의 약속의 일환으로, 우리는 개발자에게 개방적이고 공정하며 X 이용자에게 안전하고 X 플랫폼 전체에 이로운 데이터 접근을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이러한 목표를 더 발전시키기 위해, 우리는 적절한 API 및 X 콘텐츠 사용과 관련한 우리의 규칙과 기대치를 이해하는 데 도움이 되도록 Developer Policy를 마련했습니다. 이 Developer Policy(“정책”)는 X의 애플리케이션, 서비스, 웹사이트, 웹 페이지 및 콘텐츠 생태계와 상호작용하는 개발자를 위한 규칙과 지침을 제공합니다. 이는 X API 및 X 콘텐츠에 대한 접근과 사용을 규율하는 X와의 계약(Developer Agreement 또는 X와의 기타 서면 계약)의 일부입니다. 정책 위반은 귀하의 계약 위반으로 간주됩니다. 본 정책은 사전 고지 없이 수시로 변경될 수 있습니다. 본 정책에서 사용되었으나 정의되지 않은 대문자 용어는 Developer Agreement 또는 Master License Agreement에서 정한 의미를 갖습니다.

이 정책 사용 방법

이 정책은 최대한 쉽게 따라올 수 있도록 구성했습니다. X API와 X Content를 사용할 때 아래 정책 섹션의 정보를 항상 염두에 두세요:
  1. 성공을 위한 준비 - 모든 X 정책을 준수할 책임은 사용자에게 있습니다. X API와 X Content에 접근하기 전에 본 정책과 이 문서에서 연결한 정책을 검토하고 이해하는 것이 중요합니다. 정책을 검토하는 데 들인 시간은 향후 재작업 시간을 절약해 줄 수 있습니다.
  2. 프라이버시와 통제는 필수 - X 이용자의 프라이버시를 보호하고 수호하는 일은 우리 회사의 핵심에 자리 잡고 있습니다. 따라서 우리는 이용자가 합리적으로 기대하는 프라이버시와 어긋나는 방식으로 X 데이터를 사용하는 것을 금지합니다. X API를 기반으로 구축하거나 X Content에 접근함으로써 여러분은 이용자의 프라이버시를 존중하고, 데이터 사용 방식에 대한 투명성과 통제권을 제공함으로써 이 약속을 지키는 데 중요한 역할을 수행하게 됩니다.
  3. 플랫폼 사용 가이드라인 준수 - X API와 X Content에 대한 접근 승인은 첫 단계에 불과합니다. 계획한 X 플랫폼 사용이 정책을 준수하는지 궁금할 때마다 플랫폼 사용 가이드라인을 가장 먼저 확인하세요.
아래에서 이 세 가지 핵심 섹션 각각의 의미를 더 자세히 설명합니다. X API와 X Content의 사용이 당사의 정책과 일치하는지 확인하기 위해 주의 깊게 검토해 주세요. 당사가 귀하가 본 정책(또는 다른 X 정책)을 위반했다고 판단하는 경우, X API와 X Content에 대한 접근을 일시 중단하거나 영구적으로 철회할 수 있습니다. 마지막으로, X는 X 애플리케이션을 개선하고 상업적 사용을 확인하며, 승인된 사용 사례와 본 정책의 준수를 보장하기 위해 귀하의 X API 사용을 모니터링할 수 있음을 유의해 주세요. 읽어 주셔서 감사합니다. 함께 빌드해 주셔서 감사합니다! 여러분의 멋진 결과물을 기대합니다!

성공을 위한 준비

X API를 사용할 때 서비스가 처음부터 올바르게 구축되었는지 확인하면 많은 잠재적 문제를 피할 수 있습니다. Developer Policy의 이 섹션에는 X API 또는 X Content를 사용하기 전에 모든 개발자가 따라야 하는 규칙이 포함되어 있습니다. Free, Basic, Pro 플랜(developer.x.com/en 참조)은 취미 개발, 상업적 프로토타이핑, 초기 단계의 X 제품 통합, 제한된 최종 사용자 대상 애플리케이션 지원을 위해 설계되었습니다. 이 범위를 넘어 X API와 X Content를 사용하는 경우, Enterprise 플랜(developer.x.com/en 참조)을 신청(또는 이미 구독)해야 합니다. X 개발자 플랫폼의 모든 예정 사용은 정책 준수 여부를 확인하기 위해 검토됩니다 — 따라서 X API 및 X Content의 계획된 사용 목적을 공개하고(해당 시 업데이트) 승인을 받아야 접근 권한을 부여받고 유지할 수 있습니다. 모든 신규 개발자는 X API에 접근하려면 개발자 계정을 신청해야 합니다. 승인된 개발자 계정이 없는 기존 개발자도 X의 지시에 따라 신청해야 합니다. 이 과정에서 X API 및 X Content의 예정된 사용 방식에 대한 서면 설명을 제출해야 합니다. 사용 사례 설명은 귀하에게 구속력이 있으며, 이에 대한 중대한 일탈은 당사 규칙 위반이 될 수 있고 제재 조치로 이어질 수 있습니다. 사용 사례에 중대한 변경이 있는 경우 반드시 당사에 통지하고, 해당 새로운 목적을 위해 X Content를 사용하기 전에 승인을 받아야 합니다. 이를 이행하지 않을 경우 API 및 데이터 접근이 정지되거나 종료될 수 있습니다. X API를 기반으로 구축하거나 X Content에 접근하는 경우, 모든 X 정책을 준수해야 합니다. 여기에는 본 Developer Policy, Automation Rules, Display Requirements, API Restricted Uses Rules, X Rules, X Brand Resources가 포함되며, 이외에도 X API 또는 X Content 사용과 관련하여 X와 체결하는 모든 기타 계약(예: Developer Agreement 또는 Master Licensing Agreement 또는 주문서(해당되는 경우))이 포함됩니다. 또한 이러한 정책의 변경 사항과 X가 도입하는 새로운 정책도 준수해야 합니다. 귀하의 서비스 사용을 모니터링하고, 서비스 사용자가 X 정책을 위반하지 않도록 서비스가 설계되도록 하는 것은 귀하의 책임입니다. 이를 이행하지 않을 경우 API 및 X Content 접근이 정지되거나 종료될 수 있습니다. 단일 사용 사례 또는 실질적으로 유사하거나 중첩되는 사용 사례에 대해 여러 애플리케이션을 등록할 수 없습니다. 이 문맥에서 “사용 사례(use case)”란 애플리케이션을 통해 수행되는 일관된 분석, 표시 또는 작업의 집합을 의미합니다. “화이트 라벨” 형태의 도구나 서비스는 허용되지 않습니다. 애플리케이션의 화이트 라벨 버전을 계획하는 경우, 당사에 통지하고 별도의 승인을 받아야 합니다. 이 규칙의 단일 예외로, 동일한 서비스의 개발(dev), 스테이징(staging), 프로덕션(production) 인스턴스를 위해 최대 3개의 애플리케이션을 생성해 사용할 수 있습니다. 이러한 앱은 단일 계정에 등록되어야 하며, 이름과 설명에서 단일 서비스의 dev, staging, prod 인스턴스로 명확히 표시되어야 합니다. 개발 또는 스테이징 애플리케이션을 프로덕션 용도로 사용할 수 없습니다. 모든 API 키 또는 기타 접근 자격 증명은 비공개로 유지해야 합니다. 다른 사람이 소유한 API 키 또는 기타 접근 자격 증명을 사용하거나, 타인의 사용을 권장하거나 조장해서는 안 됩니다. X와의 라이선스 계약은 X API 및 X Content의 사용을 제한합니다. 그중에서도 X API에는 플랫폼에서 공정한 데이터 사용을 보장하고 스팸을 방지하기 위한 요청 한도가 있습니다. 본 정책 또는 X와의 계약에 설명되었거나, Developer Site에 명시되었거나, X가 통지한 요청 한도나 기타 제한 또는 제약을 초과하거나 우회해서는 안 됩니다. X API를 통해 수신한 X Content에 표시된 독점적 고지나 표시를 제거하거나 변경할 수 없습니다. 이는 사람들이 X Content의 출처와 소유자를 명확히 알 수 있도록 하기 위한 것입니다. 데이터 무결성과 플랫폼 건전성을 위해 X API 또는 X 서비스의 어떠한 기능에도 간섭, 가로채기, 방해 또는 비활성화해서는 안 됩니다. 다시 말해, developer.x.com에 문서화된 의도대로 API를 사용하십시오. 허용 가능한 사용에 대한 자세한 내용은 HackerOne 가이드라인을 참조하십시오.

프라이버시와 통제는 필수적입니다

X는 프라이버시를 매우 중요하게 여기며, X 콘텐츠와 X API를 사용하는 모든 분들도 동일한 수준으로 준수하기를 기대합니다. X 개발자 플랫폼, X API 또는 X 콘텐츠를 사람들이 합리적으로 기대하는 프라이버시와 어긋나는 방식으로 사용하는 경우, API 및 X 콘텐츠 접근의 정지 또는 종료를 포함한 집행 조치의 대상이 될 수 있습니다. 프라이버시와 통제에 대한 여러분의 약속은 X 콘텐츠의 모든 사용과, 우리 API로 구축하는 서비스의 모든 측면에까지 확장되어야 합니다. 이를 위해, 여러분의 서비스를 이용하는 사람들은 여러분이 그들의 데이터를 어떻게 사용하고 그들을 대신해 X에 어떻게 접근하는지 이해하고 동의해야 합니다. 이를 달성하려면 사람들에게 명확하고 포괄적이며 투명한 프라이버시 정책을 제공하고, 그들을 대신해 어떤 행위를 하기 전에 여러분의 서비스를 이용하는 각 개인으로부터 명시적이고 충분히 고지된 동의를 받아야 합니다. 참고: 서비스에 인증했다는 사실만으로는 동의로 간주되지 않습니다. 특히 다음의 행위를 하기 전에 당사자로부터 명시적이고 사전 고지된 동의를 받아야 합니다.
  • 상대방을 대신해 어떠한 조치라도 수행하기
    • X에 콘텐츠 게시
    • 계정 팔로우/언팔로우
    • 프로필 또는 계정 정보 수정
    • 게시물에 해시태그 또는 기타 콘텐츠 추가
  • X API 또는 기타 X 도구가 아닌 수단으로 접근한 콘텐츠를 재게시
  • 타인의 X 콘텐츠를 사용하여 제품 또는 서비스를 홍보
  • 다이렉트 메시지(DM) 등 비공개 콘텐츠 또는 기타 개인/기밀 정보 저장
  • 보호된 콘텐츠 또는 기타 개인/기밀 정보를 공유하거나 게시
귀하의 서비스에서 사용자가 X에 콘텐츠를 게시할 수 있는 경우, 게시 전에 다음을 수행해야 합니다.
  • 게시될 내용을 정확히 표시하기
  • 귀하의 서비스 이용자에게 해당 콘텐츠에 어떤 위치 정보(있는 경우)가 추가되는지 명확히 알리기
귀하의 서비스에서 사용자가 귀하의 서비스와 X 모두에 콘텐츠를 게시할 수 있는 경우, 게시 전에 다음을 수행해야 합니다.
  • 콘텐츠 게시에 대한 권한 확보
  • 콘텐츠를 어디에 게시할지 설명
모든 X 콘텐츠의 보호 및 차단 상태를 준수해야 합니다. 한 사람의 인증 토큰으로 획득한 콘텐츠를, 그 콘텐츠를 볼 권한이 없는 다른 사람에게 제공해서는 안 됩니다.
  • 보호된 계정: 보호된 계정의 콘텐츠는 해당 계정을 팔로우하도록 소유자가 승인한 사람에게만 제공됩니다. 따라서 보호된 계정에 접근하는 서비스를 운영하는 경우, 해당 콘텐츠 열람 권한이 있는 특정인에게만 그 콘텐츠를 제공해야 합니다.
  • 차단된 계정: X 이용자는 원하는 어떤 이유로든 계정 접근을 차단할 수 있습니다. 이 선택을 우회하기 위해 토큰(또는 기타 API 기반 작업)으로 얻은 정보를 혼합·결합하는 행위는 허용되지 않습니다.
다이렉트 메시지(DM)는 본질적으로 비공개이므로, DM 기능을 제공하는 서비스는 개인 정보 보호를 위해 추가 조치를 취해야 합니다. 해당 콘텐츠를 볼 권한이 없는 사람에게 DM 콘텐츠를 제공해서는 안 됩니다. 귀하의 서비스가 DM 기능을 제공하는 경우 다음도 수행해야 합니다.
  • DM에 대해 읽음 확인 이벤트를 전송하는 경우 사용자에게 알리십시오. 이는 서비스 내에서 직접 고지를 제공하거나, 대화의 다른 참여자의 읽음 확인을 표시하는 방식으로 수행할 수 있습니다.
  • DM에서 전송되는 미디어를 “공유”(즉, 여러 DM에서 재사용 가능)로 설정하기 전에 동의를 받으십시오. DM의 미디어를 “공유”로 허용하는 경우, 해당 미디어의 URL을 가진 누구든 이 콘텐츠에 접근할 수 있음을 명확히 고지해야 합니다.

콘텐츠 준수

X 콘텐츠를 오프라인으로 저장하는 경우, X 상의 해당 콘텐츠의 현재 상태에 맞춰 최신으로 유지해야 합니다. 구체적으로, 해당 콘텐츠가 X에서 삭제되거나 수정되었다면, 보유 중인 콘텐츠도 삭제하거나 수정해야 합니다. 이는 합리적으로 가능한 한 신속하게, 또는 X나 해당 X 계정 소유자로부터 관련 요청을 받은 때로부터 24시간 이내에, 또는 X와의 계약이나 관련 법률에서 요구하는 바에 따라 수행해야 합니다. 법률에 의해 달리 금지되지 않는 한 이를 이행해야 하며, 그러한 경우에도 X의 명시적 서면 허가가 있어야 합니다. 수정된 콘텐츠는 다양한 형태일 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함되나 이에 국한되지는 않습니다:
  • 비공개로 전환되었거나 보호 상태가 된 콘텐츠
  • 플랫폼에서 정지된 콘텐츠
  • 지오태그가 제거된 콘텐츠
  • X에서 보류되었거나 제거된 콘텐츠

X 외부 매칭

당사는 X 외부에서 획득하거나 보관한 정보와 X 상의 개인을 매칭할 수 있는 상황을 제한합니다. X 외부 매칭은 X 콘텐츠(예: X @handle 또는 사용자 ID 포함)를 개인, 가구, 기기, 브라우저 또는 기타 X 외부 식별자와 연계하는 것을 의미합니다. 이러한 연계를 수행하려면 사전에 해당 개인으로부터 명시적 옵트인 동의를 받았거나, 아래에 기재된 경우여야 합니다. 개인의 명시적 옵트인 동의 없이 그 사람의 X 정체성을 X 외부 식별자와 연결하려는 상황에서는, 그 목적을 위해 사용될 것이라고 합리적으로 예상할 수 있는 정보에만 근거해 연결해야 합니다. 또한 개인의 명시적 옵트인 동의가 없는 경우, 다음에 근거할 때에만 특정인에 대한 귀하의 보유 기록을 X 정체성과 매칭하려 시도할 수 있습니다:
  • 해당 개인이 귀하에게 직접 제공한 정보. 제3자로부터 획득한 개인에 관한 데이터를 포함해, 귀하와 사전 관계가 없는 개인에 관한 기록은 이 기준을 충족하지 않음을 유의하십시오; 및/또는
  • 공개 데이터. 이 맥락에서 “공개 데이터”는 다음을 의미합니다:
    • 공개적이고 일반에 개방된 출처(예: 직능단체 회원 디렉터리)에서 획득한 개인에 관한 정보
    • X에서 개인에 관해 공개적으로 제공되는 정보로서, 다음을 포함합니다:
      • 게시물
      • 계정 소개(bio) 및 공개된 위치를 포함한 프로필 정보
      • 표시 이름 및 @handle

귀하의 개인정보 처리방침

귀하는 사람들이 귀하의 서비스를 다운로드, 설치하거나 가입하기 전에 귀하 서비스의 개인정보 처리방침을 표시해야 합니다. 해당 방침에는 최소한 다음 정보가 공개되어야 합니다:
  • 귀하의 서비스를 이용하는 사람들로부터 수집하는 정보
  • 해당 정보를 사용하는 방법과 공유 방식(X와의 공유 포함)
  • 사람들이 자신의 정보와 관련된 문의 및 요청을 위해 귀하에게 연락할 수 있는 방법
귀하의 개인정보 처리방침은 모든 적용 가능한 법령과 일치해야 하며, 사람들을 보호하는 수준이 X의 개인정보 처리방침당사의 기타 서비스와 계열사의 개인정보 처리방침보다 낮아서는 안 됩니다. 귀하가 귀하의 개인정보 처리방침 및/또는 X의 개인정보 처리방침을 준수할 수 없는 경우, X API에 대한 접근과 모든 X 콘텐츠의 사용을 중단해야 합니다.

지리 데이터 사용

지리 데이터는 민감한 정보이므로 추가 제한이 적용됩니다. 서비스가 게시물에 위치 정보를 추가하는 경우, 사용자에게 다음을 고지해야 합니다:
  • 언제 위치 정보를 추가하는지
  • 위치 정보를 지오태그로 추가하는지, 아니면 주석 데이터로 추가하는지
  • 위치 정보가 장소로 표시되는지, 아니면 지리 좌표로 표시되는지
애플리케이션이 사용자가 자신의 위치와 함께 게시하도록 허용하는 경우, X의 지리 가이드라인을 전면 준수해야 합니다. 위치 데이터 또는 지리 정보를 단독으로 사용하는 것은 금지됩니다. 게시물의 일부인 경우를 제외하고, X 콘텐츠에 포함된 위치 데이터 및 기타 지리 정보를 저장, 집계 또는 캐시할 수 없으며(또한 다른 사람이 그렇게 하도록 허용해서도 안 됩니다). 예를 들어, 시간 경과에 따라 개인이 어디에 있었는지를 보여주기 위해 게시물에서 위치 데이터 또는 지리 정보를 분리할 수 없습니다. 집계된 지리 활동(예: 특정 도시에서 해시태그를 사용하는 사람 수)을 보여주는 히트맵 및 관련 도구는 허용됩니다.

X 비밀번호

X 비밀번호를 저장하거나, 사람들이 자신의 X 비밀번호, 계정 인증 정보, 또는 개발자 애플리케이션 정보(consumer key 포함)를 직접 여러분에게 제공하도록 요청해서는 안 됩니다. 여러분의 서비스와 X 사용자 간 연계를 위한 인증 도구로 Sign-in with X 사용을 권장합니다.

플랫폼 사용 지침

X의 정책을 검토하고 API 액세스를 올바르게 설정하셨나요? 귀하의 서비스가 X의 개인정보 보호 및 제어 지침을 준수하나요? 이 두 질문에 모두 “예”라고 답할 수 있다면 이제 X API와 X 콘텐츠를 사용할 준비가 되었습니다. X의 플랫폼 사용 지침은 서비스 전체 라이프사이클 전반에 걸쳐 첫날부터 X 콘텐츠 사용이 준수되도록 필요한 지원을 제공합니다. 통합이 X 이용자와 X 플랫폼 전체에 안전하고 유익한 방식으로 운영되도록, 이러한 규칙을 정기적으로 검토하시기를 권장합니다.

스팸, 봇, 그리고 자동화

스팸을 생성하거나 어떤 형태로든 플랫폼 조작에 관여하기 위해 X API 및 개발자 제품을 사용하는 것은 금지됩니다. 플랫폼 조작 및 스팸에 관한 X 규정을 검토하고, 귀하의 서비스가 당사 정책을 위반하지 않으며, 타인이 위반하도록 하거나 가능하게 하지 않도록 하십시오. 게시물 게시, 계정 팔로우, 다이렉트 메시지 전송 등 쓰기(write) 작업을 수행하는 서비스는 자동화 규정을 준수해야 합니다. 특히 다음을 준수하십시오:
  • 자동화된 답장 또는 다이렉트 메시지를 보내기 전에 항상 명시적 동의를 받으십시오
  • 귀하로부터 연락을 받지 않겠다는 옵트아웃 요청을 즉시 존중하십시오
  • 대량 팔로우를 포함해 대량·공격적·스팸성 행위를 절대 수행하지 마십시오
  • 여러 계정에 동일하거나 실질적으로 유사한 콘텐츠를 절대 게시하지 마십시오
API 기반 봇 계정을 운영하는 경우, 해당 계정의 성격과 책임 주체를 명확히 표시해야 합니다. 계정이 봇인지 여부에 관해 사람들을 오도하거나 혼란시키지 마십시오. 좋은 방법은 프로필 소개에 해당 계정이 봇임을 명시하는 것입니다.

X 성능 벤치마킹

벤치마킹, 경쟁, 또는 상업적 목적을 위해 X의 가용성, 성능, 기능, 또는 사용량을 측정하는 데 X API를 사용할 수 없습니다. 예를 들어, X API를 다음과 같은 용도로 사용해서는 안 됩니다:
  • 월간 활성 사용자(MA) 또는 일간 활성 사용자(DA) 총수와 같은 X의 총괄 지표 계산
  • 하루 게시물 게시 총수 또는 계정 참여 수와 같은 X 게시물 관련 총괄 지표 계산
  • X의 응답성을 측정하거나 분석
  • 아래에서 허용된 경우를 제외하고 X의 스팸 또는 보안을 측정하거나 분석
우리는 X에서 대화의 건전성을 개선하는 데 도움이 되는 연구를 지원합니다. X의 명시적 서면 허가 없이, X 정책을 위반하는 행위나 콘텐츠를 측정·분석하거나 이를 식별하려 시도하는 연구나 그 결과를 공개적으로 공개하거나, X API 또는 X 콘텐츠를 사용해 서비스를 개발·생성·제공할 수 없습니다. DSA 연구자: 디지털 서비스 법 제40조에 따른 접근과 관련하여 X에 연락이 필요한 경우 EU-Questions@X.com으로 문의해 주세요. 연구자 접근을 신청하려면 신청서를 제출해 주세요.

게시물의 공개 표시

공개적으로 또는 귀하의 서비스를 이용하는 사람들에게 표시하는 모든 X 콘텐츠의 완전성을 유지해야 합니다. 콘텐츠 표시를 위해 X for Websites를 사용하지 않는 경우, 표시 가능한 최신 버전을 가져오기 위해 X API를 사용해야 합니다. 표시된 콘텐츠가 X API를 통해 더 이상 제공되지 않는 경우에는 합리적으로 가능한 한 신속히, 또는 X나 해당 X 계정 소유자로부터 제거 요청을 받은 뒤 24시간 이내에, 또는 관련 법률이 요구하는 바에 따라 귀하의 서비스에서 이를 제거해야 합니다. X 콘텐츠를 오프라인으로 표시하는 경우 따라야 하는 특정 규칙이 있습니다. 게시물을 오프라인으로 표시하는 경우 방송에서 게시물을 사용하는 지침을 따르십시오. 게시물을 임베드하거나 표시하는 경우, 귀하의 사이트의 일일 노출수가 1천만 회를 초과하면 X API 액세스와 관련해 당사에 연락해야 합니다. X는 X API 사용의 조건으로 추가 약관을 요구할 권리를 보유합니다. X for Websites 개발자 사용에 대한 추가 제한은 다음과 같습니다:
  • 임베디드 게시물 및/또는 임베디드 타임라인
    • 귀하의 웹사이트에서의 탐색 활동에 관한 X의 데이터 수집 및 이용(관심 기반 광고 및 개인화 포함)을 완전하게 공개하는 법적으로 충분한 고지를 사용자에게 제공해야 합니다. 또한 그러한 수집 및 이용에 대해 사용자로부터 법적으로 충분한 동의를 받아야 합니다
    • 여기에 설명된 바와 같이 X의 관심 기반 광고 및 개인화에서 사용자가 옵트아웃하는 방법에 대해 법적으로 충분한 안내를 제공해야 합니다
  • X for Websites 위젯
    • 법률에 따라 그러한 정보 제공 및 동의 획득이 요구되는 경우, X의 쿠키 사용에 설명된 바와 같이, 사용자 기기에서 쿠키 또는 기타 정보의 저장 및 접근에 관한 명확하고 포괄적인 정보 제공과 동의가 이루어지도록 보장해야 합니다
  • 만 13세 미만 아동을 대상으로 하는 서비스
    • 만 13세 미만 아동을 대상으로 하는 서비스는 여기에 설명된 대로 임베디드 게시물 및/또는 임베디드 타임라인에서 X의 개인화를 옵트아웃 매개변수를 ‘true’로 설정하여 비활성화해야 합니다

콘텐츠 재배포

X 콘텐츠를 얻을 수 있는 최적의 경로는 X 자체입니다. 따라서 X 콘텐츠의 제3자 재배포를 제한합니다. 다운로드 가능한 데이터 세트 또는 API를 통한 제공을 포함해 제3자에게 X 콘텐츠를 제공하는 경우, (아래에 설명된 예외를 제외하고) 게시물 ID, 다이렉트 메시지 ID 및/또는 사용자 ID만 배포할 수 있습니다. 어떠한 30일 기간에도 X로부터 서면 허가를 받지 않는 한, 단일 단체에 소속된 여러 개인을 포함한 어떤 단체에도 게시물 ID를 1,500,000개를 초과하여 배포할 수 없습니다. 또한 자동화되지 않은 수단(예: 스프레드시트 또는 PDF 다운로드)으로 이루어지는 경우, 개발자는 귀하의 서비스를 사용하는 각 개인에게 매일 최대 500개의 공개 게시물 오브젝트 및/또는 사용자 오브젝트를 제공할 수 있습니다. 학술 연구자는 학술 기관을 대신해 수행되는 비상업적 연구의 목적에 한하여, 그리고 X의 서면 승인 또는 해당 연구의 동료 평가·검증을 위해서만 게시물 ID 및/또는 사용자 ID를 배포할 수 있습니다. 그러한 연구에 필요한 범위 내에서, 그리고 X의 승인을 받은 수량만큼의 게시물 ID 또는 사용자 ID만 사용할 수 있습니다. 제3자에게 제공되는 모든 X 콘텐츠는 본 정책의 적용을 받으며, 그러한 다운로드를 받기 전에 해당 제3자는 X 이용 약관, 개인정보 처리방침, Developer Agreement, 및 Developer Policy에 동의해야 합니다. 귀하는 이 정책, Developer Agreement, 또는 X와의 기타 계약에 포함된 X 콘텐츠 배포에 대한 다른 제한이나 제약을 어떤 단체가 우회하도록 해서는 안 됩니다. 참고: 본 섹션은 EU Digital Services Act(2022) (“DSA”) 제40조를 통해 X API에 접근하는 연구자에게는 적용되지 않으며, 이들은 DSA 및 Developer Agreement에 규정된 절차와 제한의 적용을 받습니다.

참여 유도 보상

귀하의 서비스는 X에서 사용자가 행동을 수행하도록 보상을 제공해서는 안 됩니다. 이는 플랫폼의 건전성을 해치는 비진정성 참여를 초래합니다. X API를 사용할 때 X에서의 어떤 행동에 대해서도 금전적 또는 가상 보상을 판매하거나 받거나 제공할 수 없습니다. 여기에는 게시물, 팔로우, 언팔로우, 리포스트, 좋아요, 댓글, 답글 등이 포함되지만 이에 한정되지는 않습니다.

서비스의 진정성

사람들이 출처와 목적을 이해할 수 있도록 귀하의 서비스를 명확히 식별해야 합니다. 서비스의 정체성과 기능을 은폐하거나 X 또는 제3자와의 제휴를 허위로 암시하는 이름, 로고, URL을 사용하지 마세요. 또한, 이름을 판매하거나 타인의 사용을 막기 위한 목적으로 애플리케이션을 만드는 행위는 금지됩니다. 다음을 대상으로 사람들을 이동시키는 귀하의 서비스용 URL(단축 URL 포함)은 사용할 수 없습니다.
  • 귀하의 서비스와 무관한 사이트
  • 스팸 또는 악성 소프트웨어 사이트
  • 사람들이 X 정책을 위반하도록 부추기는 사이트

X 이름, 로고 및 이미지

X 콘텐츠의 출처가 X임을 식별하는 경우에만 X의 이름과 로고를 사용하고 표시할 수 있습니다. X의 이름과 로고, X Official Partner Program 배지, 또는 기타 유사한 표장이나 명칭을 사용하여 X의 보증, 후원, 또는 제휴가 있는 것처럼 오해를 불러일으키는 방식으로 사용해서는 안 됩니다. X Brand Resources에는 X 브랜드를 올바르게 사용하는 데 도움이 되는 자세한 정보가 포함되어 있습니다. X가 API를 통해 제공한 대로 X Verified Account 배지 및 기타 강화된 계정 분류만 사용할 수 있습니다. 이는 여러분의 서비스에 표시되는 콘텐츠가 X에 표시되는 것과 동등함을 사람들이 알 수 있도록 돕습니다.

X에서의 광고

X 콘텐츠 주변에서 광고를 게재하는 방식과 위치에는 제한이 있습니다. 우선, 귀하의 광고는 게시물과 유사하거나 사람들이 게시물로 혼동할 만한 형태여서는 안 됩니다. 광고와 관련된 다른 규칙은 다음과 같습니다:
  • X 콘텐츠와 귀하의 광고 사이에는 명확한 구분이 있어야 합니다. X Ads를 제외하고 X 타임라인 내에 어떤 광고도 배치할 수 없습니다.
  • X는 X API를 통해 광고를 제공할 권리를 보유합니다. 우리가 API를 통해 광고를 제공하기 시작한 후 귀하가 X Ads 제공을 선택하는 경우, 관련 약관에 따라 광고 수익의 일부를 귀하와 공유합니다.
  • 귀하는 X 플랫폼 외부에서 사람들을 광고 대상으로 삼기 위해 X 콘텐츠 또는 X API를 통해 얻은 정보를 사용할 수 없습니다.
다음에 열거된 X 서비스 또는 기능을 어떤 방식으로 사용하든, 추가로 다음 규칙이 적용됩니다:

X 로그인

OAuth 프로토콜 등을 통해 X에 로그인하고 로그아웃할 수 있는 옵션을 사람들이 쉽게 찾을 수 있도록 제공해야 합니다. 서비스에서는 X로 로그인 옵션을 기타 가입 또는 로그인 기능만큼 눈에 잘 띄게 표시해야 합니다. 또한 X 계정이 없는 사람에게는 X를 통해 계정을 생성할 수 있는 기회를 제공해야 합니다. 사용자가 서비스에서 X로 로그인으로 인증을 완료하면 해당 사용자의 X 정체성을 명확하게 표시해야 합니다. X 정체성에는 해당 사용자의 현재 X @handle, 아바타, 그리고 X 로고가 포함됩니다. 서비스에서 사용자의 X 팔로워를 표시하는 경우, 그 관계가 X와 연계되어 있음을 명확히 보여주어야 합니다.

X 카드

품질 높은 경험을 제공하려면 카드가 표시되는 모든 플랫폼에서 올바르게 렌더링되도록 카드를 개발해야 합니다. 카드를 사용할 때 따라야 하는 추가 규칙은 다음과 같습니다:
  • 카드에 해당 미디어를 표시할 계획이라면 게시물을 민감한 미디어에 대해 ‘true’로 표시해야 합니다
  • 카드 내 모든 에셋을 호스팅할 때는 HTTPS를 사용해야 합니다. 카드는 활성 혼합 콘텐츠에 대한 브라우저 경고를 절대로 유발해서는 안 됩니다
  • 오디오 및 비디오 콘텐츠에는 중지 또는 일시정지 컨트롤이 포함되어야 하며, 자동 재생되는 비디오는 기본값이 ‘소리 끔’이어야 합니다
카드에 적용된 X의 제한(카드의 의도된 사용 포함)을 초과하거나 우회해서는 안 됩니다. 카드 사용에 대한 추가 제한은 다음과 같습니다:
  • X의 승인을 받지 않은 제3자 후원 콘텐츠를 카드 내에 배치할 수 없습니다
  • 카드 내에서 또는 카드를 통해 X에서 금전적 인센티브(가상 화폐 포함)를 제공할 수 없습니다
  • URL 및 미디어와 같이 오해의 소지가 있거나 문맥상 관련성이 없는 콘텐츠 또는 행위를 카드 내에 포함할 수 없습니다
  • 게시물에서 누군가가 해당 앱을 명시적으로 홍보하거나 언급하는 경우에만 게시물에 App 카드를 첨부할 수 있습니다